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玩Devil May Cry 5就像演奏樂器 讓每個人都感到驚訝

2022-06-08 09:00:01 編輯:崔翰民 來源:
導(dǎo)讀 在Devil May Cry 5中學習連擊與學習樂器沒有太大區(qū)別;你可以通過練習簡單的積木開始,最后,你可以將一套時尚的按鈕連接在一起,這會讓

在Devil May Cry 5中學習連擊與學習樂器沒有太大區(qū)別;你可以通過練習簡單的積木開始,最后,你可以將一套時尚的按鈕連接在一起,這會讓每個人都感到驚訝。

在本周的Kotaku Splitscreen上,我們討論了90年代皮革包裹的Devil May Cry美學以及掌握其錯綜復(fù)雜所需的節(jié)奏。

首先,我們談?wù)撐覀冋谕娴挠螒?Kirk正在重播野性之息(8:43)和Jason正在玩Destiny 2的Gambit Prime模式(12:30)。然后我講述了一個令人痛苦的關(guān)于我的賽車故障的故事(19:18)以及在這場考驗之后我唯一想玩的比賽是馬里奧奧德賽。

在一些Devil May Cry 5談話之后(24:45),我們打破討論本周的新聞(37:01),包括Nintendo Labo VR套件的宣布,EA決定不召開E3新聞發(fā)布會,以及Valve的荒謬關(guān)于從Steam中拉出強奸日的聲明。

在我們的偏離主題部分,我們首先回答聽眾的電子郵件,詢問如何在家工作(1:00:59)的建議,然后我們通過提及我們看過的電視和電影結(jié)束并聽取Kirk的音樂選擇。

Maddy:我開車去了Gamestop,我拿起了Devil May Cry 5的副本,這是格斗游戲玩家的單人游戲,因為我喜歡稱之為Devil May Cry系列。這個系列邀請了所有粉絲的組合教程視頻。我真的很喜歡它??驴?,我很好奇你對Devil May Cry的看法。

柯克:我也玩了幾個小時的魔鬼吶喊。在我上路之前,我只是試著玩一些。我從未成為這類游戲的忠實粉絲。Bayonetta是贏得我想要稱之為3D組合的人,它可能就像一個單人格斗游戲。但我從來沒有過這種驚人的技巧......我是一個按鈕搗蛋鬼。我玩忍者理論DMC。我玩了一個較舊的,但從來沒有真正玩過那些。然后我真的很喜歡Bayonetta和Bayonetta 2。所以,我在Steam上下載了這個游戲,開始播放它。是的,伙計。這絕對令人耳目一新。它實際上是一個非常好的對應(yīng)點或后續(xù)血腥的,因為它在某些方面模糊地相似,但在其他方面完全不同。所以無論如何,我玩了幾個小時。這很有趣,很荒謬。上帝,這就是視頻游戲美學在很多方面的體現(xiàn)。

Maddy:或者人們想象的視頻游戲美學是什么?

柯克:對。我想我用大寫字母把它們放在引號中,因為它不是 - 沒有一個視頻游戲美學。但如果它是一個,那將是一個非常英俊的男模特身材的男人穿著長長的黑色風衣在半空中從車里蹦出來,用巨大的槍射擊怪物同時翻轉(zhuǎn),并且在金屬搖滾的同時爆炸播放。

Maddy:我也在考慮這個問題,但后來我也想,Mario Odyssey和Bloodborne也是人們認為電子游戲的版本。我最近一直在玩所有這些視頻游戲屁股視頻游戲。

柯克:......所以,讓我問一下。關(guān)于這個游戲的很多東西都很迷人。我沒有超強的把握 -

麥迪:傳說?好吧,你真的不需要它。

柯克:那是真的,我真的不知道發(fā)生了什么,但確切地說,我覺得我不需要它。但也是游戲。我玩了一些。我不是很擅長。我讀了希瑟的評論。人們應(yīng)該在Kotaku上讀到這一點。她非常喜歡它并且玩了很多整場比賽。她的提示帖子實際上也非常有用。它打破了哪些技能,因為當我開始在這些游戲中解鎖技能時,我總覺得有點不知所措。因為我是一個按鈕搗蛋鬼,但我喜歡玩更多的風格,這個游戲都是關(guān)于獎勵風格??雌饋砟憧梢酝ㄟ^一切來削減你的方式,但想法是,你應(yīng)該做最酷的狗屎。然后,我喜歡游戲的方式,“Bad-ass !!!”只是這個荒謬的聲音告訴你你在做什么。

杰森:非常'90年代。

...

Maddy:這個游戲的工作方式基本上就是你可以隨著游戲的進展學??習不同的組合,并用你收集的東西解鎖它們。游戲?qū)⑾蚰@示您可以執(zhí)行或?qū)W習的組合以解鎖它們。我認為,這是一種非常好的教導(dǎo)人如何在游戲中進行組合的方法。我的意思是說我很容易說,因為這是我喜歡的那種游戲。

杰森:是的,你已經(jīng)是一個組合專家了。

Maddy:還有Kirk,也許你說這對你來說太難了,我不知道。

柯克:我的大腦在連擊中并不棒。我不是很擅長在瞬間記住它們,這是我從未練習過的東西。

麥迪:是的我認為這些游戲?qū)嶋H上比在戰(zhàn)斗游戲中更容易,因為沒有真正的提升,你必須弄清楚你個人會做什么組合。通常會有很多教程,然后有許多YouTube視頻,你觀看的視頻甚至更多,然后你就會嘗試自己記住自己喜歡的視頻。

杰森:我很驚訝......你的大腦并不適合他們,因為它就像音樂一樣。

Maddy:鼓充滿了。他們是鼓,是的。

柯克:不,是的。但實際上,我越來越多地發(fā)現(xiàn)我有一個限制 - 這實際上是一個單獨的對話,我一直在考慮很多,但我有這樣的東西有限的腦空間,我一直在練習這么多音樂最近,我發(fā)現(xiàn)自己無法獻身 - 這是大腦完全相同的部分。而且我想,我現(xiàn)在還沒有它也記住這些按鈕輸入。雖然,怪物獵人世界是一個游戲,我學到了很多組合。我玩過這樣的游戲。只是,它并不總是我的事情,尤其是我認為它適合你的方式,Maddy。

Maddy:我認為學習一種以這種方式工作的游戲很有趣,這也是我獲得DMC的原因之一,因為我知道這對我的大腦來說是愉快的。我只是喜歡它的構(gòu)建塊性質(zhì)。你也有一個機器人手臂,你可以得到不同版本的機器人手臂做不同的事情,這是一個有趣的新元素。

杰森:這樣的電子游戲。哦,是的,你有一個機器人手臂!

Maddy:你有一個機器人手臂,而且你還有一把劍就像摩托車一樣。

杰森:還是一個惡魔之臂。它既可以是機器人手臂,也可以是惡魔手臂。

柯克:嗯,他開始時有一個機器人手臂,它變成了惡魔之臂。這兩者都是。

麥迪:當然!咄!


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