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如果Ben Irving有他的方式,他和BioWare的團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)永遠(yuǎn)制作Anthem。
EA即將推出的基于噴氣背包的射擊游戲的主要制作人迅速熱情地談?wù)揃ioWare的多年游戲計(jì)劃,隨著玩家潛入其世界,游戲?qū)⒃诠适潞徒Y(jié)構(gòu)方面發(fā)展。
“我們傾向于將Anthem永遠(yuǎn)作為現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)讓它真正成功,”這位和藹可親的澳大利亞人在上周在倫敦Shoreditch舉行的實(shí)際預(yù)演活動(dòng)中表示。“作為一般的現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)理念,我們相信我們將要做的15個(gè)月滾動(dòng)路線圖。我們已經(jīng)創(chuàng)造了一個(gè)多年的故事 - 不是所有的細(xì)節(jié),而是大節(jié)拍,以便我們定性地了解我們的目標(biāo),以及我們?nèi)绾瓮ㄟ^(guò)這種敘述吸引玩家。“
Anthem坐落在一個(gè)由稱為Shapers的神秘種族形成的未來(lái)世界中,使用一種被稱為創(chuàng)造之歌的能量。但是,Shapers在它們完成之前放棄了這個(gè)星球,讓Anthem部隊(duì)產(chǎn)生了一些不穩(wěn)定和災(zāi)難性的影響 - 生物,天氣,甚至是外星人的結(jié)構(gòu)。在這個(gè)漩渦中,自由職業(yè)戰(zhàn)士穿著名為Javelins的噴氣背包套裝來(lái)解決最多四名球員的混亂局面,這些球員位于一個(gè)名為Fort Tarsis的避難所。
如果設(shè)置的命運(yùn)不僅僅是命運(yùn)的氣息,那么歡樂(lè)的空中戰(zhàn)斗會(huì)減少比較,至少在你的雙腳觸地之前。
盡管如此,歐文并沒(méi)有這樣做,并且引用了與Anthem廣泛的背景故事的相似之處,BioWare以其龍騰世紀(jì)和質(zhì)量效應(yīng)的傳奇而聞名。盡管我們不得不承認(rèn)我們與Zoe(一個(gè)具有令人信服的口音的北愛(ài)爾蘭機(jī)械師)的閃亮聊天,但是對(duì)于其余的故事來(lái)說(shuō)這是個(gè)好主意。
“我喜歡這個(gè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的其中一個(gè)問(wèn)題是,如果玩家能夠解決,我不知道這些謎團(tuán),”他堅(jiān)持說(shuō)。“誰(shuí)真的是塑造者,他們?yōu)槭裁匆x開(kāi)?他們的創(chuàng)作工具是如何運(yùn)作的?什么是國(guó)歌?它的目的是什么?
“我們所知道的是,它的目的是創(chuàng)造。它只是想創(chuàng)造。這不是好事或壞事。它只會(huì)創(chuàng)造一些東西。有時(shí)會(huì)導(dǎo)致災(zāi)難。有時(shí),這可能無(wú)處不在地創(chuàng)造出一種新生物。有時(shí)它會(huì)導(dǎo)致天氣影響。其中一些對(duì)人類(lèi)有益,有些則不然。
“我們不回答所有這些問(wèn)題。這是神秘的一部分。就像在地球上一樣,我們并不知道一切。我們非常故意將這些東西視為神秘。也許有一天我們會(huì)給出一些答案。但是現(xiàn)在我們喜歡你不知道它是一個(gè)神秘的想法。“
大約10年前,悉尼大學(xué)搬到德克薩斯州的奧斯汀,參與星球大戰(zhàn):舊共和國(guó),這是一款大型多人在線角色扮演游戲。在一個(gè)在德克薩斯州被淘汰九年的柔軟的澳大利亞毛刺中,歐文承認(rèn)Anthem將BioWare推出其舒適區(qū),從RPG到純射手領(lǐng)域。
“Anthem正在奧斯汀和埃德蒙頓共同開(kāi)發(fā),”他解釋道。“這可能是60分埃德蒙頓,40分鐘奧斯汀。奧斯汀人主要參與星球大戰(zhàn):舊共和國(guó),幫助龍年時(shí)代宗教裁判所,并致力于質(zhì)量效應(yīng)仙女座。然后埃德蒙頓的工作人員顯然是Bioware最初開(kāi)始的地方,所以他們的歷史更多的是質(zhì)量效應(yīng)和龍騰世紀(jì)的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)。
“Anthem的一個(gè)非??岬氖虑槭俏覀冇衼?lái)自所有這些特許經(jīng)營(yíng)權(quán)的領(lǐng)導(dǎo)人齊聚一堂制作Anthem。
“但是進(jìn)入這個(gè),我們知道我們正在制作的游戲,有一些差距,我們不得不雇用一些人。例如,我們聘請(qǐng)了為Halo運(yùn)行游戲的人,我們帶來(lái)了射手的專(zhuān)業(yè)知識(shí)。我們需要生物。我們有頂尖的人才,我們聘請(qǐng)了許多頂級(jí)工作室的動(dòng)畫(huà)師。我們意識(shí)到了一些我們并不自然而然地強(qiáng)大的事情,我們出去確保我們雇傭了這些人才,并將它們整合到BioWare文化中,以便我們真正實(shí)現(xiàn)這個(gè)游戲。“
噴氣背包驅(qū)動(dòng)的飛行無(wú)疑是Anthem最顯著的特征,感覺(jué)非常好,從雙跳變?yōu)槿w行和懸停。歐文沮喪地記得要做到這一點(diǎn)有多難,包括相機(jī)定位。
“我們改變了控制方案五,六,七次,”他說(shuō)。“我們將飛行放在所有這些不同的按鈕上,最終降落在我們所在的地方。與相機(jī)相同。它居中嗎?它被抵消了嗎?當(dāng)你緊緊瞄準(zhǔn)時(shí),我們?nèi)绾螛?gòu)建它?你放大多少?你能看到多少屏幕?你給玩家多少周邊視力?
“所有這些事情都是非常非常長(zhǎng)的對(duì)話,但我們擁有一支超級(jí)才華橫溢的團(tuán)隊(duì),每個(gè)決策都有充分的理由。我們?cè)诟叨葯C(jī)動(dòng)性和超級(jí)英雄戰(zhàn)斗的核心愿景中落到了我們認(rèn)為正確的地方。“
關(guān)于微交易這個(gè)棘手的問(wèn)題 - 穩(wěn)定的星球大戰(zhàn)前線2變得非常松散 - BioWare(和EA)似乎已經(jīng)吸取了教訓(xùn)。
“我們的貨幣化理念是它只涉及化妝品,”歐文指出。“這是關(guān)于你的樣子。我們不會(huì)出售任何權(quán)力。我們沒(méi)有任何搶劫箱。我們相信,如果你要花錢(qián),你應(yīng)該能夠知道你花了多少錢(qián)并得到那個(gè)項(xiàng)目。我們通過(guò)玩游戲和真錢(qián)貨幣確實(shí)擁有賺取的貨幣。我們?cè)谏痰昀锏娜魏螙|西都可供兩者使用。
“你根本不需要購(gòu)買(mǎi)任何虛榮或化妝品。它對(duì)游戲沒(méi)有任何影響,但我們認(rèn)為這個(gè)幻想的一部分是個(gè)性化你的標(biāo)槍看起來(lái)真的很棒。在許多情況下,它代表了你對(duì)角色的時(shí)間投入。
但他承認(rèn),情況可能并非總是如此 - 而且壓力可能來(lái)自一個(gè)奇怪的地方:“我們已經(jīng)讓一些玩家反饋說(shuō)他們希望得到的東西只能通過(guò)真錢(qián)獲得,我們'好吧,好吧,這很有意思。所以我們?cè)诎l(fā)布時(shí)沒(méi)有這個(gè),但我們會(huì)密切關(guān)注。我想如果這就是人們想要的東西我們會(huì)考慮它,但肯定會(huì)在發(fā)布時(shí)我們只是想讓它感覺(jué)非常優(yōu)先,并且說(shuō)你可以賺到它,或者你可以買(mǎi)它,這是你的決定而且它都是化妝品。“
由于缺席而引人注目的一件事是PvP戰(zhàn)斗。這個(gè)世界充滿了怪異的生物 - 有點(diǎn)像怪物獵人,我的筆記說(shuō) - 最有敵意,有些不是。但其他球員并不是目標(biāo),歐文解釋說(shuō),這歸結(jié)為平衡武器和能力。
“從短期來(lái)看,我沒(méi)有看到這種變化。我認(rèn)為我們已經(jīng)將游戲構(gòu)建為四人游戲體驗(yàn)。我們相信諸如渴望內(nèi)容之類(lèi)的東西,比如您今天所看到的以及您所播放的內(nèi)容之外的新挑戰(zhàn)。重要的是要在周二和周四晚上與一群朋友安排一些事情。也許這成為你玩游戲的原因,你所做的每一項(xiàng)活動(dòng)都是為你周二或周四或其他任何事情做好準(zhǔn)備。
“現(xiàn)在我們希望這是四人內(nèi)容。但PvP,我們非常開(kāi)放。我們?cè)诎l(fā)布時(shí)沒(méi)有它的原因是我們談?wù)撍覀冋f(shuō),嘿,最重要的事情之一對(duì)我們來(lái)說(shuō)就是這種無(wú)限的力量。我們不想限制自己創(chuàng)造的能力或者你能夠獲得多大的力量。我們認(rèn)為我們不能做到這一點(diǎn)并且也做PvP并且做得很好。因?yàn)檫@樣做PvP你必須平衡它。
“所以我們一直非常開(kāi)放地說(shuō),嘿,我們只是看看游戲是如何發(fā)揮作用的,看看玩家如何玩游戲,以及將PvP添加到該生態(tài)系統(tǒng)中是否有意義,那么環(huán)境,那么我們對(duì)它完全開(kāi)放。如果它沒(méi)有意義,那么我們就不會(huì)這樣做。
“不過(guò),我想,PvP還有一段時(shí)間了。添加更多內(nèi)容到游戲中是一件很容易的事情。其具體細(xì)節(jié)取決于人們的游戲方式。像PvP這樣的全新模式將是一項(xiàng)相當(dāng)大的任務(wù),所以即使我們決定這樣做,也可能需要一點(diǎn)時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)。“
他回想起Anthem有不同的東西來(lái)提供其他射手。“這是一個(gè)四人合作社,總是在線,現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)游戲的想法。所以我的希望是它在那個(gè)市場(chǎng)上站起來(lái),人們會(huì)想要來(lái)玩游戲。我唯一可以補(bǔ)充的是,如果人們不確定游戲,我們正在做一個(gè)每個(gè)人都可以玩的免費(fèi)演示。“
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