2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082 備案號:閩ICP備19027007號-6
本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。
一位讀者建議任天堂的新塞爾達(dá)續(xù)集應(yīng)該是一個開放世界的多人游戲,受到Apex Legends的影響。
像許多人一樣,我非常高興能聽到本周新塞爾達(dá)游戲的消息,雖然目前還不清楚它是續(xù)集還是分拆Monolith Soft的參與,但這表明它是一個非常重要的東西,可能是主流游戲。合乎邏輯的假設(shè)是它是野外呼吸的后續(xù)行動,雖然它肯定會增加一大堆新的想法和功能,但是上一場比賽取得了巨大的成功 - 比任何其他現(xiàn)代的塞爾達(dá)都要多 - 意味著最明智的做法是更多相同。
除了這是任天堂,他們從不喜歡做明顯的事情。有時這對他們有利,有時候不是,但我相信他們能夠在新制定的配方上做出一些創(chuàng)造性的改變。我知道我想要的是:多人游戲。
所有主流塞爾達(dá)游戲都是單人游戲,但之前有過實驗,有四劍歷險記和三力英雄等游戲。我想,這兩款游戲都運行得很好,雖然他們最大的問題是難以讓足夠多的人一起玩它,因為它們都不支持在線游戲。
我想象的是。雖然以前的游戲主要集中在拼圖解決上,但在野性呼吸風(fēng)格開放世界中設(shè)置的東西可能會更加多樣化。想象一下,與自己的朋友一起探索世界,分享食譜和物品,參加比賽,幫助打架,完成你自己從未做過的謎題。
即使攀巖也會讓朋友們更有樂趣,因為這絕不是你自己做的事情,而隱身會突然變得更加緊張,因為你必須依靠別人的神經(jīng)以及你自己。
我會忽略這方面的技術(shù)問題,因為我不知道(或關(guān)心)它們是什么,但在基本層面上我們已經(jīng)看過很多次這樣的事情,Ghost Recon:Wildlands可能是最好的比較。我認(rèn)為沒有任何明顯的理由可以解決為什么這樣的事情無法在Switch上完成,因為它不一定需要很多玩家,我會假設(shè)事情的一面很好。
這個問題,我認(rèn)為這是任天堂以前從未做過這樣的事情的重要原因之一,就是人們?nèi)绾卧诰W(wǎng)上行動。當(dāng)涉及到兒童遭受最惡劣的互聯(lián)網(wǎng)行為時,任天堂只是一個遠(yuǎn)離災(zāi)難的小報標(biāo)題,我不會因為試圖盡可能地避免它而責(zé)怪他們。
他們不能阻止像白癡一樣的人,但他們可以阻止他們像他們一樣說話,這意味著他們的任何主要游戲都沒有語音聊天。這將使我對塞爾達(dá)的建議變得不可能,除了我們現(xiàn)在有一個很好的例子來自另一場比賽讓他們跟隨。那場比賽是Apex Legends。
Ping通信系統(tǒng)是Apex Legends成功的無名英雄之一,允許您在沒有語音聊天或打字的情況下以相當(dāng)多的細(xì)節(jié)與其他人交流。這正是塞爾達(dá)多人需要的東西,我敢肯定任天堂能夠在它的某些故事元素上進(jìn)行旋轉(zhuǎn),而不僅僅是游戲中的聊天。
任天堂已經(jīng)通過Splatoon游戲很好地完成了游戲服務(wù),但我相信他們可以更進(jìn)一步,擁有一個持久的塞爾達(dá)世界,這個世界由真人組成,并且隨著時間的推移不斷更新。在概念上,像Fallout 76這樣的東西將非常接近我的想法,盡管顯然執(zhí)行會更好一點,我希望。
任天堂遲早會嘗試各種類型和游戲概念,在其上留下自己的印記,但他們通常會抵制將多人游戲添加到單人游戲的想法。我對此很好,但我確實認(rèn)為這可能是塞爾達(dá)傳說的下一個重要步驟。
Read more: https://metro.co.uk/2019/04/01/the-next-zelda-should-be-a-multiplayer-game-readers-feature-9060697/?ito=cbshare
Twitter: https://twitter.com/MetroUK | Facebook: https://www.facebook.com/MetroUK/
2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082 備案號:閩ICP備19027007號-6
本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。