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PlayStation 5將采用固態(tài)硬盤,其帶寬高于任何可用于PC的SSD,以及支持光線跟蹤的GPU。
與有線公司合作,PlayStation的首席架構(gòu)師Mark Cerny討論了PS5中的內(nèi)部組件。該系統(tǒng)使用支持光線追蹤的AMD Navi系列的8核AMD Ryzen部分。
它是Radeon的7nm AMD Zen 2的定制版本,這是一款功能強(qiáng)大的CPU,于2019年中期上市。
索尼與AMD的Ryzen CPU技術(shù)一起為PlayStation 5工作也就不足為奇了。它與AMD合作開發(fā)PS4組件。
控制臺內(nèi)的SSD非常快。根據(jù)Wired的說法,在蜘蛛俠中快速旅行需要大約0.8秒,而在PlayStation 4 Pro上需要15秒。
PS5將支持8K分辨率,并將向后兼容PS4游戲。它將包含一個光盤托盤,并與當(dāng)前的PSVR型號兼容。
索尼最近的一項(xiàng)專利提出了向后兼容的可能性,所以這并不奇怪。不過,確認(rèn)一下真好。
而且僅僅因?yàn)楣獗P仍然受到支持并不意味著索尼無視云。Cerny告訴Wired,公司對云游戲的愿景將變得“清晰,因?yàn)槲覀冋l(fā)布方向前進(jìn)”。
今年沒出來
Cerny表示控制臺將不會在2019年出現(xiàn),他并沒有將其稱為PlayStation 5或提供工作代號。
索尼今年正在跳過E3,因此可能會在今年晚些時(shí)候或2020年初發(fā)布一個完整的控制臺.PS4于2013年在紐約舉行的一次活動中揭曉,并于當(dāng)年晚些時(shí)候發(fā)布。
索尼可能會繼續(xù)使用PS5這一趨勢。我們不得不拭目以待。PS4 Pro也在2016年紐約的一次活動中曝光。
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