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Rainbow Six Siege今年第4季第1季的重要平衡補(bǔ)丁已經(jīng)開始。
Ubisoft已確認(rèn)今天在PC上發(fā)布補(bǔ)丁Y4S1.3,明天將在PS4和Xbox One上發(fā)布。像這樣的賽季中期補(bǔ)丁通常專注于平衡調(diào)整,今天的更新確實(shí)有很多。
正如上周的設(shè)計(jì)師筆記博客文章所揭示的那樣,更大的變化包括期待已久的獅子座返工,對(duì)卡皮托,Nomad以及對(duì)Maestro的驚喜。
具體的發(fā)射時(shí)間尚未公布,但我們已經(jīng)包括了下面的最后一組說明。
操作員平衡 獅子
期待已久的Lion重返工作即將來臨,他當(dāng)然已經(jīng)陷入了困境。Ubisoft希望玩家能夠在戰(zhàn)術(shù)上使用他的能力而不會(huì)損害其收集英特爾的巨大效用。為此,開發(fā)人員將減少突出顯示敵人的時(shí)間以及掃描的持續(xù)時(shí)間。
此外,敵人現(xiàn)在將顯示為紅色ping(類似于Alibi的能力),而不是基本上是一個(gè)wallhack。為了彌補(bǔ),獅子現(xiàn)在有三個(gè)而不是兩個(gè),冷卻時(shí)間從27秒減少到15。
用紅色ping debuff替換掃描輪廓。
將能力警告從三秒減少到一秒半。
將掃描時(shí)間從4秒減少到2秒。
將冷卻能力從27秒降低到15秒。
收費(fèi)從兩個(gè)增加到三個(gè)。
Capitao
Capitao的窒息螺栓正在減少傷害,但增加了他們的效果區(qū)域的大小。Ubisoft希望將Capitao轉(zhuǎn)移到他想要的區(qū)域拒絕角色,因?yàn)橐呀?jīng)對(duì)傳播系統(tǒng)進(jìn)行了改進(jìn)以防止它通過對(duì)象。
每剔除傷害從19減少到12。
效果區(qū)域的大小增加。
該區(qū)域需要兩秒鐘才能達(dá)到其最大尺寸。
箭頭遵循直線軌跡直到10米。之后,它們將因重力而開始下降。
游牧
Nomad可能是補(bǔ)丁最大的驚喜。她的Airjabs現(xiàn)在會(huì)發(fā)出空閑的聲音來警告玩家,而她的claymore正在被眩暈手榴彈取代,以減輕她作為漫游者/側(cè)衛(wèi)計(jì)數(shù)器的影響。
為激活的Airjabs添加了空閑聲音提示。
眩暈手榴彈取代了她的克萊莫爾。
英
Ying's Candelas現(xiàn)在的功能與手榴彈相似;他們煮的時(shí)間越長,他們就越快爆炸。這樣做是為了減少垃圾郵件,并使其更直觀。
為了使Ying的Candelas更加直觀和簡單,我們顛倒了烹飪機(jī)制。
KAID
凱德現(xiàn)在帶著更少的獵槍彈藥,但他的AUG-A3有一個(gè)傷害buff。
我們已將TCSG12總彈藥減少到51(從61)。
AUG-A3傷害增加到33(從27)。
大師
Maestro是另一個(gè)驚喜的接收者。他的邪惡之眼相機(jī)現(xiàn)在會(huì)在被EMP和震動(dòng)無人機(jī)擊中時(shí)掉落防彈窗,從而可以在不必等待Maestro開始射擊的情況下摧毀它們。
為了降低他的邪惡之眼的效果,當(dāng)受影響的EMP或震動(dòng)無人機(jī)時(shí),它的防彈窗口現(xiàn)在將被中途打開。
閃電戰(zhàn)
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閃電戰(zhàn)已經(jīng)受到了他的盾牌閃光冷卻時(shí)間的嚴(yán)重打擊,在不妨礙他匆忙射門的能力的情況下讓他不那么沮喪。
為了減少此操作員產(chǎn)生的挫敗感,彈道防護(hù)罩閃蒸冷卻增加了(從2秒到7秒)。
回聲
為了保持一致性,IQ的小工具現(xiàn)在也會(huì)在他的PDA上檢測(cè)到Echo。
IQ現(xiàn)在可以在使用PDA時(shí)檢測(cè)Echo。
運(yùn)營商修復(fù)
Capitao
固定 - 當(dāng)直接在墻上拍攝余燼致死螺栓時(shí),火焰FX不會(huì)被遮擋,并且墻壁的另一側(cè)仍會(huì)造成傷害。
獅子
固定 - Kriss 308傷害曲線下降。損傷曲線現(xiàn)在正確地符合UI中所述的損傷曲線。
固定 - 防御者有時(shí)會(huì)在Lion的debuff效果結(jié)束時(shí)第四次被ping,如果有網(wǎng)絡(luò)延遲,則在3次常規(guī)ping之后。
已修復(fù) - 如果存在網(wǎng)絡(luò)延遲,有時(shí)受到Lion掃描影響的防御者可以在掃描后看到debuff圖標(biāo)中出現(xiàn)第4個(gè)紅色三角形。
Mozzie
固定 - 如果Mozzie只有部分/半無人機(jī)直接視線,Mozzie攻擊的無人機(jī)的白色輪廓和內(nèi)部發(fā)光消失。(在所有在線模式中修復(fù))
游牧
修正 - 當(dāng)有人被她的Airjab抓住時(shí),Nomad的引爆VO線不會(huì)播放或播放太晚。
英
固定 - 在充電時(shí),Ying的Candela SFX和UI十字準(zhǔn)線指示燈與Candela燈不同步。
固定 - 當(dāng)從第三人稱POV觀看時(shí),Ying's Candela放在她的手中而蹲伏是關(guān)閉的。
游戲修復(fù)
固定 - 通過破壞的墻壁傳播聲音。
固定 - 使用控制器在PC / XBOX上的自定義在線比賽中按主頁按鈕可將玩家踢出自己的大廳。
固定 - 當(dāng)一名成員離開時(shí),小隊(duì)被迫退出自定義在線游說。
已修復(fù) - 邀請(qǐng)已經(jīng)在自定義大廳中的小隊(duì)成員強(qiáng)迫玩家離開大廳并打破領(lǐng)導(dǎo)者的邀請(qǐng)。
地圖修復(fù)
傲虎
固定 - 玩家可以穿過內(nèi)陸棕色棚屋的墻壁。
固定 - Gridlock Trax Stingers可以在3F臥室走廊的不可破壞的地板內(nèi)部署。
已修復(fù) - 在規(guī)劃階段,無法獲取defuser,并且Ready屏幕上不存在相關(guān)的UI元素。
固定 - 防盜者可以被拋到1F車庫內(nèi)陸的架子上,操作員也可以穿過架子。
已修復(fù) - 在Outback中的EXT Camping中,在大篷車后面退出界限后,無法檢索到Defuser。
固定 - 防御者可以在拱起鐵路后到達(dá)內(nèi)陸的便利店屋頂。
固定 - 玩家通過跳轉(zhuǎn)到內(nèi)陸的自動(dòng)售貨機(jī)向后門進(jìn)入LoS。
固定 - 玩家通過在內(nèi)陸地區(qū)的冰箱上跳躍而對(duì)燃油泵有一個(gè)LoS。
固定 - EXT燃油泵錯(cuò)誤的保險(xiǎn)庫提示。
固定 - 在Outback的EXT Motel Balcony下降時(shí),操作員夾住金屬欄桿。
固定 - 操作員可以在Outback的EXT Motel Balcony下降時(shí)進(jìn)入洗衣機(jī)。
固定 - 操作員在2F游戲室和2F宿舍宿舍中穿過可破壞的墻壁。
已修復(fù) - 2F Office of Outback中的LOD問題。
固定 - 操作員可以在內(nèi)陸的1F車庫中與貨架發(fā)生碰撞。
修復(fù) - 輕微的視覺紋理和剪裁錯(cuò)誤。
俱樂部
固定 - 玩家可以在1F車庫俱樂部的走秀區(qū)上跳馬。
海岸線
固定 - 攻擊者可以在Coastline的紫色防水布上移動(dòng)。
木屋
固定 - Chalet外面的各種巖石沒有匹配的碰撞盒。(某些地方固定)。
用戶體驗(yàn)
已修復(fù) - 使用鍵盤無法恢復(fù)在店鋪菜單中選擇裝備后失去焦點(diǎn)。
固定 - R6 Extreme Fan和Pro League Chibi '19縮略圖有占位符。
固定 - 標(biāo)題中缺少金荊石魅力。
固定 - 與普通圖標(biāo)相比,Jäger的生日皮膚操作員圖標(biāo)旋轉(zhuǎn)。
已修復(fù) - 與正常圖標(biāo)相比,Sledge的生日皮膚操作員圖標(biāo)被反轉(zhuǎn)。
修復(fù) - Ash的FBI制服,Sledge的First War Headgear,Mute的Clone和Union Jack頭飾的輕微視覺紋理/造型問題。
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