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Tomislav Pongrac的獨立開發(fā)故事就像許多其他人一樣開始

2022-05-28 10:30:01 編輯:朱裕葉 來源:
導(dǎo)讀 Tomislav Pongrac的獨立開發(fā)故事就像許多其他人一樣開始。一個尋找創(chuàng)意出路的開發(fā)商,制作人們會喜歡的游戲,受到藝術(shù)和娛樂的影響,希望

Tomislav Pongrac的獨立開發(fā)故事就像許多其他人一樣開始。一個尋找創(chuàng)意出路的開發(fā)商,制作人們會喜歡的游戲,受到藝術(shù)和娛樂的影響,希望讓工作室保持活力并冒充新項目,但現(xiàn)實的是它永遠(yuǎn)不會讓任何人變得富有。

但我從來沒有見過任何其他開發(fā)人員,他們對自己的創(chuàng)作如此著迷,以至于他們使用自己的身體 - 通過極端的身體和飲食壓力 - 為了在游戲中重新塑造與他們自己的新陳代謝一樣獨特的東西。Pongrac餓死自己,編目他的排便,凌晨3點醒來吃飯,強迫自己變胖和高糖,等等 - 所以他可以捕捉到他游戲中所有那些身體上的變化。

在他的生存游戲之前,Scum甚至是一個概念,Pongrac的分析研究會給出一些關(guān)于未來元素的指示。大約三年前,雖然克羅地亞工作室Gamepires在其賽車游戲Gas Guzzlers發(fā)布后“沮喪”,但Pongrac開始研究Steam上的前10場比賽。不打算復(fù)制熱門,而是看看它們被證明受歡迎的內(nèi)容,方式和原因。

“我試圖在我的團(tuán)隊能夠與六個人做的事情,我們可以帶來的質(zhì)量,以及我們改善這種類型的方式之間找到妥協(xié),”他在Reboot Develop期間告訴我。“我們當(dāng)時不想制作生存游戲,我們只想看看它能做什么。”

這不僅僅是激發(fā)Pongrac的生存和沙盒游戲的興趣,而是坦克世界的統(tǒng)計數(shù)據(jù),以及他自己對桌面角色扮演游戲Advanced Dungeons&Dragons和Cyber??punk 2020中角色創(chuàng)造的美好回憶。這最終會讓Scum從其他生存游戲中脫穎而出;鉆進(jìn)角色,你在游戲中的身體能力,超越基本力量,技能和智力統(tǒng)計。Pongrac在向團(tuán)隊展示他關(guān)于沙盒和生存游戲的發(fā)現(xiàn)之后說,他們只是看著他們的腳,沒有受到他的研究的啟發(fā)。“這是第一個也是最大的挑戰(zhàn)。你開始懷疑自己和你的同事,“他說。

“我們的角色創(chuàng)建系統(tǒng)基本上是一個經(jīng)典的RPG系統(tǒng),具有我們獨特的軟技能。[桌面RPG]對這個角色創(chuàng)建過程有很大幫??助。現(xiàn)在你必須明白,在Scum中,我已經(jīng)融入了生活的不同部分。“

Pongrac一直都是一個有形的人,在他年輕的時候就開始學(xué)習(xí)空手道和其他武術(shù),但是因為他“太老而不能被毆打”而轉(zhuǎn)向舉重和有氧運動。這種身體的進(jìn)步激發(fā)了Pongrac的一種強烈關(guān)注,新陳代謝 - 食物轉(zhuǎn)化為能量和蛋白質(zhì),以及廢物排泄 - 成為一個主要的興趣點。這是Scum的真正差異化因素。這是一款追蹤維生素,卡路里和消化的游戲。你留下你小便或排便的標(biāo)記,可以用來追蹤你。浮渣計算你擁有的牙齒數(shù)量,這會影響你可以吃的東西。

所有這一切都源于他的實驗。

“嘗試事物的最佳方式,特別是如果你正在進(jìn)行生存游戲,就是努力生存,”Pongrac說。“我們必須有食物和水以及傾倒的地方。這些對我們至關(guān)重要。我決定在自己身上嘗試一些不同的測試。“

第一個實驗是拒絕他自己的身體每天減少600卡路里的熱量。三個月。

他說:“我讀到,在集中營第二次世界大戰(zhàn)期間,人們每天可以獲得800至1,200卡路里的熱量,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于你的日常需求。”“我絕對不想只吃800卡路里。但如果我吃600卡路里比我需要的少,會發(fā)生什么?這個實驗持續(xù)了三個月,在此期間我只進(jìn)行了有氧運動和旋轉(zhuǎn)。我注意到我丟失的第一件事是我的肌肉質(zhì)量,然后是脂肪。三個月后,我非常虛弱,無法打開一罐泡菜。那就夠了。“

第三個實驗要求每天進(jìn)食8-10頓飯,每次300卡路里,就像改善肌肉質(zhì)量的正常健美運動一樣。“我長到了79公斤,這是我一生中最重的一次。我從未感覺好過。我不得不在凌晨3點醒來吃飯。這很乏味但是知道每個盤子都是300卡路里是令人放心的。我到了無法穿上衣服的地步。我到了能夠停止或改變整個衣櫥的地步。我不是一個年輕人。我很快就會45歲,我的睪丸激素水平低于我年輕時的水平,所以增加肌肉質(zhì)量要困難得多,“他說。Pongrac繼續(xù)進(jìn)行實驗,幾乎全部持續(xù)了三到六個月,在此期間他精心記錄了他的卡路里攝入量和其他數(shù)據(jù)。他的第二個實驗包括隨時隨地吃任何他想吃的東西,一個月后肌肉質(zhì)量恢復(fù)。“這太令人驚訝,”他說。“這些事情對人類來說是正常的。你的肌肉有記憶力。即使你失去它,因為它更容易溶解肌肉以獲得能量而不是脂肪。一旦我恢復(fù)到正常體重69公斤,它就會停止。它無論我吃了多少還是做了什么都停了下來,它停了下來。“

在實驗三期間,Pongrac的研究變得有點混亂,當(dāng)他告訴我并直視我的眼睛時,尤其奇怪。

“我每天至少去過一次垃圾場,”他說。“最好的部分,以及為什么我感覺如此優(yōu)秀,我的身體運作得非常好。”

“當(dāng)你采取轉(zhuǎn)儲時,你必須看看你的屁股是什么。如果你不必擦屁股,你就是在做正確的工作。如果你不得不擦屁股,或者太難了你就會做錯事。你必須平衡一些東西。在那段時間里,我根本不需要擦屁股。這是你節(jié)省的大量時間和紙張。“

“這是一個很大的事情,很多人都沒有意識到游戲的存在,但它實際上并不那么重要,”他承認(rèn)道。根據(jù)您的觀察方式,所有這些都是寶貴的研究或悲慘的浪費時間。所有這些在Scum中都是可選的。Pongrac正在為自己的一個額外功能付出痛苦,你根本不需要以任何方式真正參與其中。這就像寫一個100小時的RPG,知道不到10%的玩家會看到這一切,但更加艱苦。

然而,這種癡迷一直持續(xù)到Pongrac餓死自己的地步,盡管幸運的是沒有達(dá)到如此極端的長度。

“饑餓是三天,”他透露道。“首先我餓了一天,然后轉(zhuǎn)為正常飲食,所以我不會太極端。然后我花了兩天沒有食物,然后三天。

“如果你三天不吃東西,你真的感覺很好。我的嗅覺變得更好,但僅限于食物。我在一個小辦公室工作,如果有人開始吃,那真煩人。我試著集中注意力但卻無法做到。這就像你的身體只是想要這種食物,盡管你根本不感到饑餓。第一天是可怕的,但在那之后我相信我可以維持自己至少五天而不需要吃東西。“

即使這些飲食的物理壓力太大,Pongrac也會將嚴(yán)重的傷害變成繼續(xù)進(jìn)行實驗的機會。

“不幸的是,在其中一次運動中,我患有脊髓損傷,我不得不停下來,”他說。“我真的很沮喪,因為我對這些實驗非常徹底。我想,我現(xiàn)在該怎么辦?

“所以我嘗試了一些非常危險的事情有一天,我從酮癥飲食轉(zhuǎn)為真正高碳水化合物攝入量。我繼續(xù)這么做幾個月,這意味著我有糖,喝可樂,吃了一切都很糟糕。你知道發(fā)生了什么嗎?我連續(xù)三個月腹瀉了。我的皮膚上有皮疹,我仍然在臉上。這是我的腸道動植物的結(jié)果,完全被碳水化合物摧毀。我還在打架。但我感覺很好,因為糖,每次我加糖,我都會覺得很棒。“

這一切都在進(jìn)行中。如果Scum仍在早期進(jìn)入,那么Pongrac自己的身體實驗必須繼續(xù)。如果你想知道未來的游戲更新會發(fā)生什么,它很可能與間歇性禁食和體脂低于10%有關(guān),這正是Pongrac目前關(guān)注的焦點。

“對我們來說,沒有什么比這更好的了,”他說,“當(dāng)你收到一封來自玩游戲的人的隨機電子郵件時,他不僅喜歡游戲而且還從游戲中學(xué)到了東西并得到了我們放入其中的所有這些小細(xì)節(jié),這是世界上最好的感覺。我們真的很自豪。“我想知道這些事情是否奏效。這與游戲之間有什么聯(lián)系?

“我們的角色非常獨特,”他補充道。“我們用完全獨特的角色制作了一款游戲。它們可能看起來一樣,因為我們不能產(chǎn)生那么多角色面孔,但在它們的新陳代謝中是完全獨特的并且會隨著時間而變化。這就是我所做的全部。“


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