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Fortnite的爆炸性成功導(dǎo)致史詩游戲永無止境的緊縮

2022-05-25 07:00:02 編輯:米希騰 來源:
導(dǎo)讀 為了跟上Fortnite一夜成名的步伐,Epic Games據(jù)說創(chuàng)造了一種不斷緊縮的文化。 根據(jù)一份新的Polygon報告,F(xiàn)ortnite的常規(guī)補丁和突破性的迭

為了跟上Fortnite一夜成名的步伐,Epic Games據(jù)說創(chuàng)造了一種不斷緊縮的文化。

根據(jù)一份新的Polygon報告,F(xiàn)ortnite的常規(guī)補丁和突破性的迭代速度有很大的人力成本。不出所料,這個成本是Epic開發(fā)者的精神和身體健康。

面對Fortnite意外增長的全球轟動,Epic需要迅速從一個小型開發(fā)者轉(zhuǎn)變?yōu)槭澜缟献畲笥螒虻谋O(jiān)護人。因此,工作室將其開發(fā)模式改為能夠滿足游戲即服務(wù)不斷增長的需求的能力。

Polygon采訪了當(dāng)前和以前的全職員工,承包商,工作室質(zhì)量保證和客戶服務(wù)團隊的成員。根據(jù)該報告,預(yù)計許多人每周工作70小時,在某些情況下有時會上升到100小時。大多數(shù)受訪者表示他們從未被迫長時間停留,但不這樣做會危及他們的職業(yè)生涯。

沒有人想通過像周末這樣的標準休假來增加同事的工作量。這部分解釋了為什么Fortnite的一些最大功能最終會在發(fā)布后不久被刪除或禁用,這是出于技術(shù)原因的平衡。

當(dāng)發(fā)生這種情況時,報告稱開發(fā)人員會被要求放棄他們正在處理的工作并立即修復(fù)它。

“最大的問題是我們一直在打補丁。一位消息人士告訴該網(wǎng)站,高管們專注于盡可能長時間地保持Fortnite的受歡迎程度,尤其是所有新的競爭對手。

“如果有什么東西壞了 - 比如武器 - 那么我們就不能把它關(guān)掉并用下一個補丁來修復(fù)它。它必須立即修復(fù),而且我們一直在為下周的補丁工作。這是殘酷的。我?guī)缀醪凰X我在家里脾氣暴躁。我沒有精力去外面。讓周末遠離工作是一項重大成就。如果我星期六休息,我會感到內(nèi)疚。我沒有被迫以這種方式工作,但如果我不這樣做,那么這項工作將無法完成。““高管們不斷反應(yīng)和改變事物。一切都必須立即完成。我們不允許花時間做任何事情,“消息人士解釋道。


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