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基于FromSoftware廣受好評(píng)的PlayStation 4獨(dú)家Bloodborne創(chuàng)建桌面游戲的活動(dòng)在短短17分鐘內(nèi)打破了其155,000英鎊/ 20萬美元的目標(biāo)。自從兩天前推出眾籌活動(dòng)以來,它已經(jīng)籌集了超過1.2英鎊/ 160萬英鎊。
“血腥:棋盤游戲是一款由Michael Shinall和Eric M. Lang設(shè)計(jì)的黑暗且富有挑戰(zhàn)性的動(dòng)作游戲,其中1至4名獵人必須探索Yharnam鎮(zhèn),并通過野獸,怪物和瘋狂的城鎮(zhèn)居民爭(zhēng)取生存,以便在夜晚生存。發(fā)現(xiàn)消耗它的瘋狂的來源,“Kickstarter運(yùn)動(dòng)(謝謝,GI.biz)說。“基于索尼互動(dòng)娛樂公司獲獎(jiǎng)的血腥視頻游戲,這款棋盤游戲以令人驚嘆的微縮模型為生活帶來了令人愛不釋手的稱號(hào)!”
超過18,000名支持者已承諾帶來棋盤游戲 - 目前正在等待“許可人批準(zhǔn)”,并將由Michael Shinall和Eric M. Lang設(shè)計(jì) - 生活。它遵循其他視頻游戲到棋盤游戲企業(yè),如The Witcher,Resident Evil和Dark Souls,這也打破了其最初的Kickstarter目標(biāo),從超過31,000名支持者籌集了超過370萬英鎊/ 450萬美元。
“我們剛剛實(shí)現(xiàn)了我們的資金目標(biāo),而且我們的廣告系列只有17分鐘 - 非常感謝您的支持!”開發(fā)商CMON通過廣告系列更新說。“在Yharnam和它下面的深處發(fā)現(xiàn)了很多令人興奮的事情。武裝自己,獵人,我們很快就會(huì)開始下降到圣杯地牢。血月升起,獵人......“
該項(xiàng)目的預(yù)計(jì)交付日期是2020年5月,但開發(fā)商熱衷于強(qiáng)調(diào)“這只是一個(gè)估計(jì)”。此外,由于國際航運(yùn)的物流,世界不同地區(qū)的支持者可能比其他地區(qū)更快地獲得獎(jiǎng)勵(lì)。該活動(dòng)也已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了其廣泛的目標(biāo)。
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