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隨著下一代產(chǎn)品規(guī)格的宣布,索尼已經(jīng)確認(rèn)將其第一方開發(fā)轉(zhuǎn)移到下一個(gè)控制臺(tái),但售價(jià)超過9000萬臺(tái),PlayStation 4是這一周期最暢銷的控制臺(tái)。憑借其“最佳游戲場(chǎng)所”的口號(hào),索尼繼續(xù)推出它可以召集的最好的PS4游戲,雖然現(xiàn)在沒有那么多,我們?nèi)匀挥幸粋€(gè)很少有人留下來看。
在PS3的生命周期中,超過500萬的銷量已超過500萬,而不斷增長(zhǎng)的PlayStation獨(dú)家?guī)焓荘S4成功背后的推動(dòng)力,同時(shí)得到了第三方出版商和獨(dú)立開發(fā)者的支持。這些是VG247對(duì)于今天你可以玩的絕對(duì)最佳PS4游戲的選擇。
最好的PS4游戲
我們?cè)谙旅娴牧斜碇刑砑恿诵卤砀?,其中包含每個(gè)游戲何時(shí)出現(xiàn)的額外信息,以及您是否只能在PS4上播放。
隨著2018年即將結(jié)束,我們得到了一些可能有一天會(huì)列入這個(gè)名單的游戲的最后誘人的一瞥 - 死亡絞刑,最后的我們第二部分,僅舉幾個(gè)。
但是你不會(huì)在這里看到未來哪些游戲會(huì)有什么好處,你現(xiàn)在就可以看到最好的PS4游戲了。在這方面,你不會(huì)失望。
3月對(duì)于第三人稱角色行動(dòng)的粉絲來說是一個(gè)偉大的月份,看到Devil May Cry 5和FromSoftware最新的憤怒誘惑,技能(和耐心)的突破性測(cè)試,Sekiro:Shadows Die Twice。
2019年加入我們名單的第一款游戲是Resident Evil 2的翻拍。Capcom對(duì)1998年經(jīng)典版的全面改造是生存 - 恐怖怪異的杰作,而把它放在這里是完全沒腦子的。
如果你想在你的下一個(gè)主要游戲上花一點(diǎn)錢,我們已經(jīng)添加了Respawn Entertainment的新戰(zhàn)斗royale,Apex Legends。
當(dāng)我們進(jìn)入今年第一季度時(shí),4A Games的狂熱續(xù)集Metro Exodus帶來了一些你在控制臺(tái)上無法獲得的東西。
該名單中的其他新增內(nèi)容包括Ubisoft旗艦系列中最新最好的產(chǎn)品:Assassin's Creed Odyssey。IO Interactive的Hitman 2也取代了其系列中的前任產(chǎn)品。
離開Red Dead Redemption 2的技術(shù)強(qiáng)國(guó)是犯罪行為,這是自從上一次專橫的戰(zhàn)爭(zhēng)之神釋放到其殘酷的混合之后廣受好評(píng)的最佳游戲之一。戰(zhàn)斗,深入探索,影響故事。另一個(gè)輕松調(diào)用將其添加到列表中。
現(xiàn)在,按字母順序排列:
異形隔離
生存恐怖在2014年經(jīng)歷了一些復(fù)興,Alien Isolation是其中最好的之一。憑借其完美令人毛骨悚然的復(fù)古未來美學(xué),獨(dú)特的Xenomorph AI,以及令人耳目一新的動(dòng)作組合和隱身組合,Isolation是Alien系列經(jīng)過一系列拙劣嘗試后應(yīng)得的游戲。
同名異形是這里的真正亮點(diǎn)。沒有什么比不可預(yù)測(cè)性更能產(chǎn)生更好的緊張感,并且躲避一個(gè)可以在任何時(shí)間從任何地方迸發(fā)出來的聰明敵人都是一種真正的刺激。
Apex Legends
從Titanfall 2,使命召喚4和現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2背后的FPS心靈戰(zhàn)斗royale?而且你說它是免費(fèi)的嗎?聽起來很不錯(cuò)。Apex Legends是大型游戲發(fā)行商對(duì)Fortnite現(xiàn)象的第一次真實(shí)回應(yīng),而EA的Respawn Entertainment已經(jīng)推出了一些非常有趣的東西。
結(jié)合像Overwatch這樣的英雄射擊游戲的元素和戰(zhàn)斗royale的大型多人游戲元素,以及緊張,令人滿意的拍攝Respawn而聞名,Apex Legends是一種引人入勝的高品質(zhì)競(jìng)爭(zhēng)體驗(yàn),感覺非常平衡,足以吸引專注的追隨者。
雖然它的主流憑據(jù)和持久的吸引力仍然需要時(shí)間來說,而且積極的F2P貨幣化的幽靈顯得很大,但Apex Legends絕對(duì)值得一試。
刺客信條:奧德賽
在發(fā)布之前,Ubisoft在Assassin's Creed Odyssey上翻了兩倍,因?yàn)樵撓盗型耆^渡到一個(gè)合適的角色扮演游戲 - 建立在刺客信條起源的基礎(chǔ)上,將戰(zhàn)利品,XP和技能發(fā)展融入一個(gè)以前一直關(guān)注故事的開放世界還有一點(diǎn)多余的忙碌工作。
出現(xiàn)的并不是一些人想象的那么激烈的重新發(fā)明,而是一個(gè)龐大,密集的開放世界,它堅(jiān)持了使刺客信條首先變得有趣的核心。
奧德賽最大的變化之一就是玩家可以選擇在比賽開始時(shí)扮演Alexios還是Kassandra。整個(gè)故事中的第一個(gè)分支路徑和選擇。雖然奧德賽的主要任務(wù)在其瘋狂結(jié)束之前并沒有感受到最刺客,但它在一個(gè)真正美麗的古希臘場(chǎng)景中講述了一個(gè)充滿樂趣和引人入勝的故事 - 使其成為PS4 Pro擁有者必備的游戲。
除此之外,還有很多事要做,即將忙著接近100小時(shí)的純粹游戲玩法 - 收集獨(dú)特的武器和盔甲,完成古怪的支線任務(wù),并悄悄謀殺邪惡的邪教聯(lián)盟,威脅要接管希臘世界。
戰(zhàn)地1
戰(zhàn)場(chǎng)1跨越了第一次世界大戰(zhàn)的六場(chǎng)關(guān)鍵戰(zhàn)役,避開了當(dāng)時(shí)近期未來的射手趨勢(shì),轉(zhuǎn)而回顧了一個(gè)歷史上非常重要的歷史時(shí)期,這段時(shí)期被大預(yù)算游戲所淹沒。
單人和多人游戲的演示與您對(duì)DICE的期待一樣令人嘆為觀止,擁有堅(jiān)如磐石的拍攝,豐富而精美的地圖以及頂級(jí)的聲音設(shè)計(jì)。
最近,EA教授AI玩“戰(zhàn)地1”多人游戲來炫耀他們的神經(jīng)技術(shù)。
血源性
作為PS4獨(dú)家獲勝者之一,Bloodborne是From Software和SCE Japan與Demon's Souls和Dark Souls同系列產(chǎn)品。它是一種新的,更快節(jié)奏的流派,證明不再歡迎新人,它具有Hidetaka Miyazaki頭銜的所有標(biāo)志:陡峭的挑戰(zhàn),內(nèi)斂的敘事感和一個(gè)你不想迷失的世界,因?yàn)樗錆M了怪物。
雖然Dark Souls 3作為第一款新一代靈魂家族游戲偷了一點(diǎn)雷聲,但Bloodborne憑借其自身的優(yōu)點(diǎn)值得贊揚(yáng)。相信炒作,并準(zhǔn)備一次又一次地死去。
黑暗之魂3
Dark Souls 3設(shè)法將公式發(fā)展到足以成為特許經(jīng)營(yíng)中最容易接近的游戲,同時(shí)又不失任何空靈,高幻想的魅力,使該系列成為整個(gè)行業(yè)的標(biāo)桿。
無情的戰(zhàn)斗,模糊的傳說和令人難忘的老板都還在這里,但是在線服務(wù)更加可靠,制作系統(tǒng)并不那么晦澀,而且系列中之前游戲的最佳部分已經(jīng)融合在一起帶來一點(diǎn)點(diǎn)適合每個(gè)人的東西有很多鐵桿愛好者可以愛,但如果你剛剛開始你的靈魂旅程,這是一個(gè)好的開始。
游戲的The Ringed City DLC也很精彩,如果這最終成為靈魂系列中的最后一個(gè)條目,那么以適當(dāng)?shù)纳衩亟Y(jié)局來關(guān)閉事物。
Devil May Cry 5
分裂后的分拆DMC之后,老派Dante和他的侄子Nero在Devil May Cry 5中的表現(xiàn)比以往任何時(shí)候都要好。
Capcom正在進(jìn)行一段時(shí)間,在扣籃后下沉扣籃,而Devil May Cry 5則不止于此。光滑而時(shí)尚的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以從一開始就使事情變得有趣,但也有足夠的深度和復(fù)雜性讓你通過多個(gè)游戲來實(shí)現(xiàn)組合。
除了令人驚嘆的視覺效果之外,Devil May Cry的標(biāo)志性替代金屬風(fēng)格總是比其他任何人都更好 - 有厚重的,嚎叫的吉他,戰(zhàn)斗靴和皮褲 - 但這是一個(gè)堅(jiān)如磐石的游戲循環(huán)讓你擁有重復(fù)旋轉(zhuǎn)。新角色V是角色名單中一個(gè)有趣的新增內(nèi)容,并提供了另一種游戲方式。
2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082 備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6
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