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Borderlands 3是一個無限量供應的自助餐,其中唯一供應的食物是不同類型的槍。
有40億億億立方英尺的槍支,它們的行為彼此不同。你可能會發(fā)現一把狙擊步槍可以射出微小的手榴彈,或者當你重裝時,你可能會揮動一把手槍變成帶有蜘蛛腿的大腦。
Borderlands一直都很慷慨,你玩的玩具數量很多,但Gearbox的設計師正在努力確保你所拾取的每一件武器都有自己獨特的怪癖。
“在之前的Borderlands,槍支上的所有零件 - 制造商都在從其他制造商那里獲取零件,”首席設計師Matt Cox解釋道。“在Borderlands 3,每個制造商都有自己的部件。他們不是從其他部分借來的。
“槍支團隊和戰(zhàn)斗團隊已經能夠在制造商的藝術風格中創(chuàng)造出更多個性。你只會通過檢查槍支看到它們看起來比在Borderlands 2中看起來更加明顯。“
角色也是截然不同的,現在你可以用這樣的方式對它們進行規(guī)范,即使是兩個角色相同的玩家也可能會有很大的不同。如果你是那種喜歡最小化和拍攝東西的玩家,而數字從他們身上蹦出來的話,你就是一種享受。
9月13日,Borderlands 3發(fā)布了PC,PS4和Xbox One版本。
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