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以下每個新功能都會進入幽靈行動斷點

2022-05-19 19:30:02 編輯:凌威友 來源:
導讀 Ghost Recon Breakpoint正在采用Wildlands的開放世界設置,并以生存和掠奪者射擊類型為靈感的新機制進行編織,如制作和分層戰(zhàn)利品。你仍

Ghost Recon Breakpoint正在采用Wildlands的開放世界設置,并以生存和掠奪者射擊類型為靈感的新機制進行編織,如制作和分層戰(zhàn)利品。你仍然可以期待驚人的快速殺戮時間以及該系列眾所周知的有條不紊的步伐,但是這次你將面對一群流氓Ghosts而沒有AI的隊友支持你。

這一次,Ubisoft希望你感覺像被獵人,而不是獵人。直升機墜毀將毫不客氣地將你甩在太平洋島嶼Auroa上,沒有盟友,裝備有限,也沒有與總部的通信線路。這次環(huán)境更致命,因為你可以收縮半永久性傷害,但你也可以使用周圍的環(huán)境來偽裝自己,甚至還有制作資源來收集整個島嶼。

在現(xiàn)實主義譜系的另一面,育碧還試圖為你提供更多的理由,在完成主要活動后堅持下去,無論是通過新的基于階級的進程系統(tǒng),罕見的戰(zhàn)利品掉落,還是像raid這樣的發(fā)布后事件。最重要的是,Ghost Recon粉絲可以期待一系列微妙的游戲變化和生活質(zhì)量改進。

這是在2019年10月4日發(fā)布時,Ghost Recon Breakpoint的所有新功能。

露營地

如果您在十幾歲時沒有在童子軍中學到這一點,露營地是士兵和登山者使用的臨時避難所,通常由覆蓋著樹葉或防水油布的簡單框架組成。在Ghost Recon Breakpoint中,您必須在Auroa島上建立露營地,您可以將其用作治療傷害的地方并重新配置角色的等級和裝備。這些也是整個群島的主要快速旅行目的地。

在露營地停留的另一個有用的理由是檢查天氣預報,所以如果你想要在下一次秘密任務時跳過時間讓它變得黑暗和暴風雨,那就停在一個露營地。

受傷

在Ghost Recon Breakpoint中受到很多傷害,你將受到半永久性傷害。這些可以影響從目標到移動速度的所有事物,并且具有不同程度的嚴重性。例如,向手臂射擊可能會導致Ghost在用另一只手臂壓迫傷口時稍慢一些,但在更嚴重的情況下,您可能會發(fā)現(xiàn)您的角色將受傷的腿拖過地面甚至縮小到爬行。有趣的是,你甚至可以在穿越主要瀑布或翻滾的地方穿行時受傷。

沒有具體說明您如何實際受傷,以及具體行為是否會導致某些傷害。但是,您可以通過返回露營地或使用繃帶和注射器來修復您的疾病。

除了標準的傷害,Ubisoft說你現(xiàn)在將經(jīng)歷饑餓,口渴,戰(zhàn)斗壓力和疲勞,盡管我們還沒有看到這些在行動。

容易偽裝

如果您更喜歡在Ghost Recon游戲中采取隱身方法,那么這個整潔的新機制適合您。發(fā)現(xiàn)自己在Breakpoint被追捕,看不到自然掩護?然后在最近的泥濘貼片中俯臥而將自己遮住泥土并融入其中。這并不是一個改變游戲規(guī)則的隱形機械師,但是讓你的袖子上有更多技巧總是很方便。

新的敵人原型

Wildlands并沒有在敵人的種類方面夸耀太多,但Ghost Recon Breakpoint將通過新鮮的敵人原型進行改進,從帶有迷你槍的重型車到汽車大小的無人機。從我們與裝甲重物的短暫動手時間,我們驚喜地發(fā)現(xiàn)你仍然可以用幾槍擊殺它們,所以不要指望遇到任何子彈海綿。

除了這些更加夸張的敵人原型之外,你還必須面對狼群,他們是前幽靈,因此在戰(zhàn)場上構成了巨大的威脅。我們自己還沒有和任何狼隊戰(zhàn)斗,但我們被告知他們的反應速度比標準敵人快。

更多軍用車輛

Ghost Recon Wildlands擁有足夠的車輛供你在玻利維亞各地征兵,但很少有人攜帶裝甲或裝備武器。為了確認這一點,Ubisoft承諾攜帶更多軍用車輛使用Ghost Recon Breakpoint,包括攻擊直升機和一系列裝有不同裝備武器的裝甲吉普車。

對話選項

Ubisoft在Assassin's Creed Odyssey中采用了分支對話樹,現(xiàn)在Ghost Recon Breakpoint通過在任務中期過場動畫中為您提供一系列對話選項來加入行動。目前還不清楚這些只是為了味道還是你可以通過選擇不同的反應來改變?nèi)蝿盏倪M程。

分層戰(zhàn)利品滴

雖然我們與Ghost Recon Breakpoint的實際操作時間非常短暫,但我們注意到了一個有趣的新怪癖:敵人掉落了分層戰(zhàn)利品。當然,你總是可以在Wildlands中抓住一把死咕嚕槍,但在Breakpoint的暴徒中會掉落不同數(shù)量的武器。我們遇到的唯一例子是PP-19-01 Vityaz隨著綠色的光芒下降,傳統(tǒng)上將游戲中的裝備標記為“不常見”。不幸的是,我們無法調(diào)查其統(tǒng)計數(shù)據(jù),看看是什么讓它與眾不同。就像掠奪者射手和MMO游戲一樣,你也可以從分散在世界各地的箱子里解鎖裝備和化妝品,確保每個地圖標記都充滿潛在的戰(zhàn)利品獎勵。

襲擊

Ubisoft的Ghost Recon Breakpoint發(fā)布后計劃比Wildlands更廣泛。這個雄心壯志的縮影就是揭示了Breakpoint將在游戲發(fā)布后進行突襲。這些計劃是作為一個四人合作社小隊的一部分進行的,第一個小組位于活火山的基地。

PVP在發(fā)布時

我們不得不等待幾個月讓PvP到達Wildlands,但是Ghost Recon Breakpoint將從一開始就與PvP一起推出并具有共同的角色進展。

新的違規(guī)方式

你會在Breakpoint中有一些新的破壞化合物的方法。到目前為止,我們看到的唯一例子是使用噴燈切割鏈環(huán)柵欄中的開口。

基于階級的進展

Ghost Recon Breakpoint提供了四個課程,您可以在每次訪問露營地時切換,而不是通過從一個龐大的技能樹中逐漸累積能力來進行Ghost。每個類都有自己的進度樹和一系列特殊功能,這意味著你必須專注于你的Breakpoint角色構建。例如,您可以選擇Panther類來獲取“煙幕”等能力,讓您快速脫離交火。啟動后也承諾了更多的斷點角色類。

到目前為止,您已經(jīng)擁有了Ghost Recon Breakpoint的每個新功能。隨著10月4日發(fā)布日期的臨近,您可以期待Ubisoft更多地了解上述所有內(nèi)容,尤其是E3 2019和Gamescom即將推出。


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