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盡管對“全球經(jīng)濟衰退”的“擔(dān)憂”,包括“中美貿(mào)易摩擦,中東局勢不穩(wěn)定和英國退歐僵局”,Konami連續(xù)第五年實現(xiàn)利潤,并在其2017財年盈利報告中連續(xù)第二年創(chuàng)紀錄增長。”。
在截至2019年3月31日的一年中,該公司報告的收入為2625億日元(23.7億美元),同比增長9.6%。與此同時,營業(yè)利潤也上升11.8%至505億日元(4.56億美元),稅前利潤為447億日元(4.04億美元),比去年增長12.5%。
Konami最成功的業(yè)務(wù)領(lǐng)域再次是其數(shù)字娛樂領(lǐng)域,其視頻游戲業(yè)務(wù)遍布其中。去年增長17.8%,收入為1417億日元(12.8億美元)。該公司的娛樂和游戲業(yè)務(wù)也實現(xiàn)增長,分別推動收入增長10.6%和5.2%。它的體育活動 - 以前稱為健康與健身 - 然而,略有下降,同比下降3.8%。
“在游戲行業(yè),游戲內(nèi)容的新體驗正在以各種方式提供,包括電子競技,這被視為體育競賽的一種形式,并且正在為眾多用戶所熟知并吸引越來越多的粉絲,”報告說。
“隨著通過網(wǎng)絡(luò)提供娛樂的傳播,提供游戲的可用方式繼續(xù)多樣化,”它補充說。“為游戲吸引更多觀眾的機會正在增加。在此背景下,我們打算開發(fā)出符合每種設(shè)備特點的游戲方式。“
該報告繼續(xù)概述其對移動游戲的承諾,包括LovePlus Every,Dankira!- Boys,Be Dancing!,并確認它將共同舉辦2019年eJ.League Winning Eleven 2019賽季的Winning Eleven 2019移動版(國際上稱為PES),該活動在經(jīng)過更新的營銷活動后也獲得了收入增長積極影響了PC /主機版PES和在線模式myClub。
它還提到了“Nintendo Switch的獨家下載標題,Yu-Gi-Oh!Duel Monsters Legel of the Duelist:Link Evolution“及其棒球冠軍,職業(yè)棒球精神/ Pro Yakyuu Spirits 2019和Jikkyou Pawafuru Puroyakyu,”旨在為Nintendo Switch發(fā)布“。
展望未來,日本開發(fā)商/出版商預(yù)計2010財年收入將溫和增長2.8%,利潤預(yù)計將再次增長,這一次增長2.9%至520億日元(4.7億美元)。
Konami最近將其紐約辦事處重新命名為Konami Cross Media NY Inc.,以轉(zhuǎn)移4Kids Entertainment,該公司在2012年Konami收購之前提供了Yu-Gi-Oh動漫系列的英文配音。最近也是宣布推出新系列“經(jīng)典系列”以慶祝其成立50周年- 街機經(jīng)典周年系列,惡魔城周年紀念系列和Contra周年系列。
該公司還為其電子競技活動建立了一個新的東京基地,預(yù)計不僅包括辦公室,還包括課程,商店和電子競技場。Konami創(chuàng)意中心(KCC銀座)的建設(shè)希望能夠在2020年東京奧運會期間完成。銀座的全新樓宇將分布在12層,包括地下一層,并且夸耀其狀態(tài)。藝術(shù)聲音,視頻,照明和通信系統(tǒng)。
預(yù)計將于2020年第一季度搬遷至新址,預(yù)計將耗資50億日元(4520萬美元),其中包括“離開現(xiàn)有租賃大樓后的租金費用”,該公司似乎已經(jīng)支付到截至2021年3月31日的財政年度。然而,由于搬遷到自有建筑物,公司預(yù)計由于搬遷而導(dǎo)致租金支出減少,這將增加其后的利潤。
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