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Dota 2的新戰(zhàn)斗通行證有一些不受歡迎的變化

2022-05-18 18:00:01 編輯:蘇嵐蕊 來源:
導讀 在游戲的2019年戰(zhàn)斗通行證發(fā)布后,我再次玩Dota 2。收集新的寶藏。大型錦標賽即將來臨。我在那場戰(zhàn)斗中又花了14美元。我不知道這場比賽是

在游戲的2019年戰(zhàn)斗通行證發(fā)布后,我再次玩Dota 2。收集新的寶藏。大型錦標賽即將來臨。我在那場戰(zhàn)斗中又花了14美元。我不知道這場比賽是否真的令人興奮,或者我只是覺得有必要參加比賽,因為有一批新的銅環(huán)需要研磨。

在回來后的第一場比賽中,我扮演了宙斯。自從比賽測試結束以來,他一直是我最喜歡的英雄,主要是因為他可以做到多么直率和即時的喜悅。

宙斯是一個核心人,這是一種類型的行為,對于有一些攻擊造成大量傷害的人來說。他的終極,上帝的憤怒,甚至不要求你靠近你的對手;它會自動擊中地圖上的每個人,無論他們身在何處,都會在此過程中造成大量傷害。

無論你是游戲的新手,經驗豐富的退伍軍人還是介于兩者之間的某個地方(像我一樣),以上帝的憤怒之類的舉動殺死一些毫無戒心的玩家,令人難以置信的滿足。我一直回到Dota 2,因為它是一款深度復雜的競技多人游戲,但這些簡單的樂趣真正讓它變得有趣。

今年,我不太清楚戰(zhàn)斗如何通過這個因素。

我仍然想要收集所有的好東西,我不介意在花費超過1000小時的游戲之后投入一些額外的錢,但是磨礪已經變得比以往任何時候都更糟糕了。此外,統(tǒng)計分析已經開始進入游戲的一些新方法讓它感覺像是一件苦差事。

戰(zhàn)斗通行證曾經只不過是Dota 2年度世界錦標賽國際比賽的美化指南。近年來,戰(zhàn)斗通行證已經變得越來越多。

它允許玩家在他們的比賽中下注特殊的游戲貨幣,然后可以用于提高他們的戰(zhàn)斗通行證等級。它還打開了全新的模式。通行證本身可以升級,并且當玩家在通往戰(zhàn)斗通行證的路徑上達到某些等級時,他們可以解鎖諸如新的特殊聲音效果,地圖皮膚和角色化妝品之類的東西。

這有點像一場巨大的社區(qū)尋寶活動,其中一些收益用于資助錦標賽的獎金池,而其余的則流入Valve的金庫。

今年的版本包括一些奇怪和不受歡迎的選擇。您曾經可以通過交易Immortal Treasures賺取額外的水平,這些戰(zhàn)利品盒可以為您提供從一個到幾個獨特而復雜的皮膚?,F(xiàn)在你只能回收不朽珍寶內的內容來獲得新的未開封的內容。即使這樣做,你需要收集四個或更多。

只是通過比賽很難將戰(zhàn)斗傳球升級到100以上,但現(xiàn)在卻要難得多了。

但是很多最好的獎勵要求你做到這一點。

定制車道小兵將游戲的主要計算機控制的敵人變成蜥蜴需要在戰(zhàn)斗通行證中達到182級。

Axe Unleashed,一個特殊的皮膚完全改變了游戲中最具代表性的角色(以及我個人最喜歡的角色之一)的外觀,需要達到425級。

游戲地圖的定制視覺改造使其成為一系列古老的,叢林吞沒的廢墟,需要達到160級。

我可以支付額外的水平,每25美元14美元,但這感覺它會通過在游戲中做一些很酷的東西來挫敗獲得酷的新Dota 2的目的。

然后有戰(zhàn)斗通道與DotaPlus AI輔導服務一起優(yōu)化游戲的方式。

該工具現(xiàn)在向您顯示游戲中的贏率,具體取決于您在比賽開始時選擇的英雄,還取決于已選擇的其他人。

左上角的一個特殊儀表讓您確切知道您所承受的傷害有多少是物理上的,而不是魔法,這可以指導您在比賽中決定購買裝備。

現(xiàn)在甚至還有一個計時器來幫助自動化堆疊蠕蟲營地,這是Dota 2更為深奧的技能之一,可以通過以最有效的方式在地圖一側種植敵人來幫助團隊獲得相互優(yōu)勢的物質優(yōu)勢。

所有這些都非常有幫助。但任何不打擾購買戰(zhàn)斗通行證的人都無法使用它,從而創(chuàng)造了一個不平等的競爭環(huán)境,鼓勵其他人加入軍備競賽。

即使我選擇退出這些工具,它們現(xiàn)在也嵌入了Dota 2的其他部分。這不是一個雙贏的局面,而且也不是付出代價。但是對于今年戰(zhàn)斗通行證所帶來的所有令人愉快的事情,他們很少有人愿意幫助我恢復與我已經愛過的基礎比賽的關系。


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