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如果微軟收購了一家日本工作室 那將會很不錯

2022-05-10 10:00:01 編輯:蘇荔琪 來源:
導(dǎo)讀 微軟最近一直在瘋狂消費。在2018年為其第一方入圍名單增加了七個工作室后,它最近剛剛收購了在Xbox E3 2019展會期間宣布的Psychonauts和B

微軟最近一直在瘋狂消費。在2018年為其第一方入圍名單增加了七個工作室后,它最近剛剛收購了在Xbox E3 2019展會期間宣布的Psychonauts和Brutal Legend工作室Double Fine。正如Xbox老板Phil Spencer在2019年E3采訪GamesIndustry時所說的那樣,該公司并不一定會購物,而且特別感興趣的是將日本工作室添加到其名冊中。

斯賓塞說:“如果我們找到一家亞洲工作室,特別是日本工作室,加入[我們的名冊],我認(rèn)為會很好。”“我喜歡它,因為我們在日本有一些第一方能力。我們在那里有一個小團(tuán)隊,但我認(rèn)為我們可以做得更多。那就是說,通過我們的日本之旅,我喜歡讓Phantasy Star回到我們與Sega的舞臺上- 我覺得這太棒了。[FromSoftware] Miyazaki-san,之前是Dark Souls,現(xiàn)在我們舞臺上有Elden Ring......日本的創(chuàng)作者已經(jīng)出現(xiàn)了越來越多。“

像這樣的收購可以幫助Xbox鞏固其在日本的地位,任天堂和PlayStation(更不用說手機游戲)占據(jù)了至高無上的地位。根據(jù)所獲得的工作室,它還可以幫助Xbox在其庫中添加一些獨有的JRPG,Xbox One非常缺乏。這與斯賓塞關(guān)于收購工作室的價值和目的的想法一致。

“我喜歡Tim [Schafer]和Double Fine的團(tuán)隊之一就是他們根據(jù)我們的其他工作室構(gòu)建不同的游戲,”他告訴GamesIndustry。“這就是力量。因為就像在視頻中一樣,就像在音樂中一樣,沒有一首人都喜歡這首歌。沒有一部電影,甚至是每個人都喜歡的類型。所以有了Xbox Game Pass,我們認(rèn)為大約數(shù)百萬不同的玩家和他們將要玩的不同類型的游戲。這種多樣性非常重要。“

如果微軟最終搶購日本工作室,無論它是什么,它幾乎肯定會產(chǎn)生與當(dāng)前Xbox第一方陣容不同的游戲類型。


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