2016-2022 All Rights Reserved.平安財經網.復制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082 備案號:閩ICP備19027007號-6
本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉載自互聯(lián)網 版權歸原作者所有。
Square Enix在電子娛樂博覽會(E3)上有很多話要說,它利用了索尼缺席留下的空白并舉行了新聞發(fā)布會。它展示了很多游戲,包括基于與Marvel on the Avengers合作的備受期待的游戲。
我與Square Enix首席執(zhí)行官Yosuke Matsuda談到了公司在E3的重大公告。今年到目前為止,電影“復仇者聯(lián)盟:終結”已經在票房上賺了大約27億美元,而且電視游戲的粉絲們也寄予厚望。
我還與Matsuda談到了最終幻想VII Remake的制作,他坦率地說,制作一個忠實的翻拍有時比制作一個全新的游戲更難。我們還談到了多樣性,新游戲機,亞洲游戲機游戲市場以及云游戲,包括Square Enix自己在云計算超級計算技術方面的失敗實驗,Shinra Technologies于2016年關閉。
我們通過翻譯說話,但他花時間看著我,在我們說話時微笑。
GamesBeat:到目前為止E3怎么樣?
松田洋介:由于會議,我昨天或今天都看不到太多,但我今天確實看到了一點。我看到了無主之地3。
GamesBeat:復仇者聯(lián)盟怎么樣了?是什么幫助實現(xiàn)了這筆交易?
松田:關于那個問題我沒說太多。[笑]因為在Marvel中有另一個安排的派對。但我可以說,不僅僅是我們將這個想法融合在一起。奇跡和水晶動力學和Eidos蒙特利爾是那些興奮的人說:“嘿,我們不應該一起做這個嗎?”他們提出了這個建議。這就是它開始的方式。
GamesBeat:為什么你認為批評這個,圍繞復仇者這個雄心勃勃的游戲是個好主意?
松田:首先,因為它是如此重要的知識產權,所以我認為它可以為我們提供許多有關游戲設計的潛力。我們現(xiàn)在仍在努力研究復仇者聯(lián)盟,但我相信我們所取得的成就是我們在未來的工作室中能夠在開發(fā)方面利用的東西。出于這個原因,我決定用Marvel承擔這個重要的知識產權是件好事。
2016-2022 All Rights Reserved.平安財經網.復制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082 備案號:閩ICP備19027007號-6
本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉載自互聯(lián)網 版權歸原作者所有。