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2019年6月23日Dota Underlords現(xiàn)已超過20萬并發(fā)球員。
Dota Underlords已經(jīng)開始了飛行。在推出公開測試版之后,Valve自己對新興的自動駕駛類型的官方觀點飆升,成為該平臺上玩得最多的游戲之一 - 推出后不到24小時。
根據(jù)Steam的并發(fā)玩家統(tǒng)計數(shù)據(jù),在寫作時有169,983人在玩Dota Underlords - 這使得它成為僅次于CS的平臺上第四大游戲:GO,PUBG和Dota 2本身,遠遠領(lǐng)先于Rainbow Six Siege。今天的球員數(shù)量達到了202,334。
這些數(shù)字可能會在一天中持續(xù)上升(歐洲的清晨傾向于等同于Steam最低的并發(fā)用戶數(shù)字),已經(jīng)讓Valve的一些最大的游戲失敗了。Team Fortress 2的歷史同步球員紀錄不到123,000,而神器陷入了大約6萬的頂峰(目前擁有僅僅有179名球員的24小時高峰,這些數(shù)據(jù)可以進一步展望)。
鑒于Underlords也在移動設(shè)備上推出,這些數(shù)字很可能不是全部。該游戲已在Google Play商店下載超過100,000次,該版本的數(shù)據(jù)不太可能通過Steam統(tǒng)計。
這無疑是一個強有力的開端,正如我所說,這些數(shù)字只會在一天中攀升。當(dāng)然,Valve確實在新類型中有一個主要競爭者 - 英雄聯(lián)盟開發(fā)商Riot最近以Teamfight Tactics的形式公布了自己對該類型的看法。它看起來也很受歡迎,因為TFT - 目前只能通過LoL的PBE測試服務(wù)器獲得 - 正在創(chuàng)建長達數(shù)小時的隊列。隨著Valve和Riot的開始,它看起來像是在2010年初重新開始。
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