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由Board Game Geek社區(qū)選擇的2018年最佳棋盤游戲

2022-05-05 12:30:01 編輯:舒翠楓 來源:
導(dǎo)讀 Board Game Geek的成員,最大的棋盤游戲粉絲在線社區(qū),已經(jīng)選出了2018年金色極客獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)?wù)?。今年獲得四項(xiàng)大獎(jiǎng)的是Root:一場(chǎng)林地游戲和

Board Game Geek的成員,最大的棋盤游戲粉絲在線社區(qū),已經(jīng)選出了2018年金色極客獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)?wù)?。今年獲得四項(xiàng)大獎(jiǎng)的是Root:一場(chǎng)林地游戲和權(quán)利游戲。

Root在去年印第安納波利斯的Gen Con上偷走了這個(gè)節(jié)目,這是美國最大的桌面游戲大會(huì)。不對(duì)稱戰(zhàn)略游戲表面看起來很可愛,但實(shí)際上它是一個(gè)由政治和社會(huì)隱喻組成的激烈戰(zhàn)略游戲。最有趣的是:桌上沒有人按照相同的規(guī)則進(jìn)行比賽。這意味著它與一些利基戰(zhàn)爭游戲有更多共同之處,而不是傳統(tǒng)的桌面游戲。

這種巧妙的交叉為Root的開發(fā)商和發(fā)行商Leder Games 贏得了Board Game Geek社區(qū)的認(rèn)可。它獲得了年度最佳游戲獎(jiǎng),最佳藝術(shù)作品和演示文稿,最佳主題游戲以及年度最具創(chuàng)新性的游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。

以下是按類別劃分的所有獲獎(jiǎng)?wù)?,以及這些游戲的開發(fā)者和發(fā)布者的鏈接。有關(guān)更多內(nèi)容,請(qǐng)參閱Polygon自己選擇的2018年前10場(chǎng)比賽。


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