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Devolver仍然以其PC和游戲機版本而聞名

2022-05-04 01:30:02 編輯:穆罡靄 來源:
導(dǎo)讀 它有點不被人注意,也許是因為它是在Devolver Digital推出Gris并宣布Ape Out的時候,但去年年底該公司在手機游戲上翻了一番。 受到Reigns

它有點不被人注意,也許是因為它是在Devolver Digital推出Gris并宣布Ape Out的時候,但去年年底該公司在手機游戲上翻了一番。

受到Reigns令人難以置信的成功的鼓舞,該公司已經(jīng)進(jìn)入了權(quán)力的游戲世界,去年12月,Devolver聘請了第一個移動出版副總裁Mark Hickey。憑借他令人印象深刻的移動體驗記錄,他看起來是幫助出版商邁出下一步的合適人選。

“我開始在2002年在加拿大為移動游戲工作,為Gameloft工作,我首先負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)開發(fā),因為沒有真正分發(fā)手機游戲的協(xié)議或基礎(chǔ)設(shè)施甚至存在,”他開始解釋。擁有像手機游戲一樣年輕的媒體,擁有迄今為止的經(jīng)驗令人印象深刻。

Hickey繼續(xù)說道:“2007年,我代表Gameloft搬到了舊金山,并負(fù)責(zé)與Apple的關(guān)系......要在iPod點擊式滾輪上做游戲,非常感謝,”他笑著說。“當(dāng)然,2008年7月App Store推出,這完全改變了我的生活,在移動游戲和移動設(shè)備上可能實現(xiàn)的改變確實改變了世界。”

在啟動Kiip和加拿大最大的招聘工作室Behavior Interactive的經(jīng)歷之后,他于2013年11月加入Apple。

“我最初是以全球開發(fā)者關(guān)系團隊作為合伙人經(jīng)理開始的,所以我負(fù)責(zé)了很多合作伙伴 - 包括EA,Activision,Blizzard,Epic,Square Enix,2K在內(nèi)的所有人,這個名單還在繼續(xù),”他說。“有一大堆中小型公司 - 其中一家是一家名為Devolver Digital的非常特殊的公司。”

Hickey繼續(xù)攀登階梯,并在2015年成為App Store的游戲業(yè)務(wù)經(jīng)理 - 然后有機會與Devolver合作。

“所以我在Apple工作了五年,在那里工作真的很愉快。但話雖如此,雖然我有權(quán)做一些對人們生活產(chǎn)生重大影響的事情,但我總覺得它在獨立空間里更為明顯,因為當(dāng)一個獨立或小團隊取得成功時,你知道這是非常有意義的,而不是只為他們個人,但他們的職業(yè)生涯可能。

“所以Devolver為我們帶來了幾個非常棒的游戲:Downwell,Reigns--隨后在這些游戲取得成功之后,這些開發(fā)人員繼續(xù)擁有非常有意義的職業(yè)生涯。Ojiro [ Downwell的創(chuàng)始人Fumoto ]繼續(xù)在任天堂工作。因此,如果你采取這種影響,結(jié)合我自己的口味和作為消費者的興趣...有一種完美的風(fēng)暴。我已經(jīng)做了五年,我正在尋找新的機會,Devolver對我來說非常接近和親愛的,無論是我與他們的關(guān)系,還是他們正在做的產(chǎn)品和錦上添花的是他們也是有興趣將移動視為一個更為嚴(yán)峻的機會。因此,只允許星星對齊。我現(xiàn)在在這里。“

中國的眼睛

即使Hickey沒有說出它的名字,聽起來很明顯Reigns的成功與Devolver對移動設(shè)備的新興趣有很大關(guān)系。

“我認(rèn)為這與一些合作伙伴的初步成功背道而馳,”當(dāng)被問及為什么現(xiàn)在正是Devolver對移動領(lǐng)域更感興趣的時候,他神秘地回答道。“我在整個職業(yè)生涯中一直坐在移動行業(yè),我很幸運能夠遇到很多不同的有才華和創(chuàng)造力的團隊,我認(rèn)為在某些情況下,在Devolver旗下可以做得很好。所以出于這些原因,感覺時間恰到好處。“

然而,Devolver仍然以其PC和游戲機版本而聞名,而Hickey很想強調(diào)他的任命不會改變這種方法。

“這將擴大鏡頭。我加入公司并不意味著Devolver正在改變PC和控制臺的重點:這仍然是公司的主要關(guān)注點。但隨著他們在移動設(shè)備上取得的成功,鑒于全球有20億臺設(shè)備并且不斷增長,市場機會無可否認(rèn)。

“因此,就像Devolver能夠為PC和控制臺空間帶來獨特,新鮮,時髦的氛圍的游戲一樣,對于他們在移動設(shè)備上添加的一些游戲并添加我和團隊將能夠為更多的客戶帶來更多那種酷炫,原創(chuàng),Devolver風(fēng)格的內(nèi)容。“

他強調(diào)說,?;谌蚍秶鷥?nèi)增加了他領(lǐng)先的移動出版業(yè)務(wù),“其中包括中國”。

“我的主要職責(zé)是管理Devolver現(xiàn)有的手機游戲和開發(fā)者目錄,以及從擁有新鮮創(chuàng)意的優(yōu)秀團隊中尋找新游戲。此外,我將專注于獨特的方式,Devolver可以幫助開發(fā)人員將他們的游戲帶給更多的觀眾。正如我所提到的,中國將成為我們前進(jìn)的重點。“

隨著中國的移動市場在2018年產(chǎn)生了230億美元(總體而言,其游戲市場為379億美元),這個國家無疑是任何移動開發(fā)商或出版商都應(yīng)該關(guān)注的地方。

犯罪的伙伴

所以,假設(shè)你是一個移動開發(fā)者,手上有一個很酷的游戲,等著找一個發(fā)布者:你可能想知道Devolver是否適合你。所以我們問Hickey他在移動游戲中尋找什么?

“說:'當(dāng)我們認(rèn)為這是一個合適的答案時,我們會知道它嗎?'”他笑著說。“我之所以這么說,是因為如果你看看我們迄今為止在手機上所做的游戲:Downwell就是這個可愛的角色,它永遠(yuǎn)落在一個井上,用槍綁在他的靴子上,用來殺死敵人。這與像Spaceplan這樣關(guān)于土豆的游戲非常不同,“Hickey笑道。“這與Reigns之類的游戲有很大不同,后者采用Tinder機制來選擇你自己的冒險類型的敘事游戲。

“所以你有三種截然不同的游戲,但它們以自己的方式獨特而獨特。因此,當(dāng)我們更廣泛地與我們對移動感興趣的社區(qū)進(jìn)行溝通時,我們希望我們會看到開發(fā)人員接近我們,當(dāng)然我們會接近他們以了解他們正在做什么。隨著想法的浮出水面,我們會更清楚地了解哪些讓我們興奮,而且我們認(rèn)為這些都是新鮮的,值得追求的是新產(chǎn)品。“

希望向Mark Hickey和他的團隊宣傳他們的想法的開發(fā)人員“非常歡迎發(fā)送電子郵件給mobile@devolverdigital.com提交他們的想法,”他說,然后提供一些關(guān)于你應(yīng)該和不應(yīng)該做什么的提示。

“我們愿意看一切,但如果它是開發(fā)者第一次制作手機游戲,也許有一些值得記住的高級別事情。首先,重要的是要了解移動設(shè)備中的行為與PC和控制臺不同。

“移動游戲往往是一整天的五分鐘會話,而不是一個多小時的會議,因此設(shè)計這個現(xiàn)實很重要。我認(rèn)為注意App Store和Google Play是全球商店也很重要。App Store現(xiàn)在在166個國家/地區(qū)開展。因此本地化非常重要; 在某些情況下,文化甚至更為重要。最后,Apple和Google投入數(shù)十億美元將這些設(shè)備作為操作系統(tǒng)。因此,當(dāng)引入很酷的新功能(硬件或軟件或兩者)時,重要的是要考慮如何使游戲更好。我不是在談?wù)撘粋€功能,只是說你正在做它。但是在權(quán)力的權(quán)力游戲中他們開始使用iPhone X TrueDepth相機進(jìn)行面部識別,這樣當(dāng)你可以信任的角色看著你時,他們會與你進(jìn)行目光接觸。但是一個試圖欺騙你或欺騙你的角色會把目光移開。這是一個真正的好處,也是他們能夠利用的差異化和酷炫的功能。“

“衡量成功的一種方法是讓移動設(shè)備為Devolver的整體業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)很大一部分。第二種軟目標(biāo)是增加開發(fā)人員與Devolver合作的積極經(jīng)驗。”

在商業(yè)模式方面,Devolver的移動游戲歷史上一直是高端體驗,但是Hickey并沒有關(guān)閉免費游戲的大門。

“所有選項都擺在桌面上,”他說。“到目前為止,Devolver游戲確實非常有價值,而且僅憑Reigns就有超過200萬的銷售生命周期。我們對開發(fā)人員提出的原創(chuàng)和獨特游戲創(chuàng)意比商業(yè)模式更感興趣。

“有些游戲?qū)Ω呒売螒蛴幸饬x,對于免費游戲有意義,我們對兩種模式都開放。但特別是在免費游戲方面,我們希望以對客戶和開發(fā)人員的創(chuàng)造性愿景都公平的方式進(jìn)行。“

如果手機游戲Devolver即將發(fā)布的類型還有待觀察(Hickey說端口也在桌面上),他對移動的野心非常明確。

“我個人衡量成功的一種方法是讓移動設(shè)備為Devolver的整體業(yè)務(wù)做出重要貢獻(xiàn),”他說。“但是還有第二種軟目標(biāo),那就是增加開發(fā)人員的數(shù)量,這些開發(fā)人員在與Devolver合作的過程中獲得了積極的體驗。

“如果你看看我們過去合作過的一些合作伙伴,比如進(jìn)入Gungeon的 Dodge Roll ,或做過Broforce的 Free Lives ,他們都非常成功。有人可能會爭辯說他們不再需要與出版商合作,但他們選擇繼續(xù)與Devolver合作,因為那里有如此穩(wěn)固的關(guān)系,并且有這樣的情誼,他們有點成為犯罪的伙伴。


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