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本周的MCV著眼于游戲的未來 從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中令人興奮的機(jī)會(huì)開始

2022-05-01 17:30:03 編輯:江雯琦 來源:
導(dǎo)讀 本周的MCV著眼于游戲的未來,從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中令人興奮的機(jī)會(huì)開始。 隨著所有智能手機(jī)技術(shù)掌握在我們手中,AR可以在VR停滯的地方茁壯成長(zhǎng)嗎?我

本周的MCV著眼于游戲的未來,從增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中令人興奮的機(jī)會(huì)開始。

隨著所有智能手機(jī)技術(shù)掌握在我們手中,AR可以在VR停滯的地方茁壯成長(zhǎng)嗎?我們與Climax,Kuju和Dream Reality Interactive交談,了解增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的未來。

我們還與Star Citizen的創(chuàng)建者Chris Roberts談?wù)撚螒騼?nèi)溝通,社區(qū),開發(fā)范圍,招聘,發(fā)布日期等的未來。

同時(shí),我們通過開發(fā)工作室Polyarc來了解VR的未來。聯(lián)合創(chuàng)始人克里斯·奧爾德森和丹尼·布拉告訴我們,像他們自己的Moss這樣的敘事驅(qū)動(dòng)和可訪問的標(biāo)題可以帶給平臺(tái)。我們還與HTC討論了Vive不斷擴(kuò)展的生態(tài)系統(tǒng)以及Viveport服務(wù)的成功。

在其他地方,Brendan'PlayerUnknown'Greene討論了PUBG的未來發(fā)展方向,并向我們?cè)敿?xì)介紹了該游戲的成功,Xbox版本,電子競(jìng)技以及不知道誰在這個(gè)行業(yè)。


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