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開發(fā)商DICE之前為了讓 戰(zhàn)地5 往電競游戲方向發(fā)展

2022-05-01 04:30:02 編輯:令狐舒瓊 來源:
導讀 開發(fā)商DICE之前為了讓《戰(zhàn)地5》往電競游戲方向發(fā)展,計劃在游戲中加入一個5v5模式。5V5模式測試上線后,卻引來眾多玩家的吐槽。在權衡利弊

開發(fā)商DICE之前為了讓《戰(zhàn)地5》往電競游戲方向發(fā)展,計劃在游戲中加入一個5v5模式。5V5模式測試上線后,卻引來眾多玩家的吐槽。在權衡利弊之下,開發(fā)商DICE已決定放棄在《戰(zhàn)地5》中添加5V5模式。

《戰(zhàn)地5》的制作人Ryan McArthur在博客中明確表示,DICE制作團隊將放棄5v5競技模式的研發(fā),進而專注于修復游戲中存在的眾多問題。

“為了提升《戰(zhàn)地5》的游戲品質,給玩家們帶來更多內容上的體驗,我們團隊放棄了5v5競技模式,這是一個艱難的決定,但是目前盡快的修復游戲中的各種BUG才是最為重要的。并且我們還會對多人模式做出調整,讓玩家們在多人模式中也有全新的競技體驗。”

博客中還提到,《戰(zhàn)地5》下周4.4版本的更新中會加入2個全新快節(jié)奏地圖Provence and Lofoten Islands和AI Sundan,并且地鐵地圖10月也將回歸。


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