導(dǎo)讀 近日,ESL的產(chǎn)品發(fā)展副總裁Michal Blicharz接受了外媒的采訪,在本次采訪中他圍繞IEM卡托維茨以及ESL未來的發(fā)展回答了相關(guān)問題?! :你
近日,ESL的產(chǎn)品發(fā)展副總裁Michal Blicharz接受了外媒的采訪,在本次采訪中他圍繞IEM卡托維茨以及ESL未來的發(fā)展回答了相關(guān)問題。
Q:你作為ESL的產(chǎn)品發(fā)展負(fù)責(zé)人,見證了的IEM卡托維茲多年的發(fā)展。時隔兩年之后,今年這項賽事再次回到了線下,你個人感受如何?
可以說我等待這一刻已經(jīng)很久了,過去的三年時間我們無時無刻都在期待著這項賽事能再次回歸線下。2020年,因為疫情的原因,原本準(zhǔn)備在線下進(jìn)行的賽事被迫臨時取消觀眾入場。整個2021年所有的賽事都在線上進(jìn)行,而今年我們終于如愿在線下迎來了IEM卡托維茲的回歸。你要問我個人感受如何,我想說只有身處現(xiàn)場,才能真正的感受到這項運(yùn)動的魅力,也只有在線下,IEM卡托維茲才是它的完全體,因為過去十年的時間,我們都是這樣走過來的,也只有IEM卡托維茲這樣的大場面,才能和CSGO這項運(yùn)動相得益彰。
Q:過去兩年線上賽事的經(jīng)歷,對于ESL來說意味著什么?
意味著所有的事情你必須做到未雨綢繆,因為疫情的影響,很多事情都開始變的不可預(yù)知。很多時候你看似做出了一個完美的商業(yè)計劃,但是在執(zhí)行的時候因為不可抗拒的力量不得不再尋出路。所以我們在籌劃這項賽事的時候,為每一項可能出現(xiàn)的意外設(shè)計了很多種方案,為了就是應(yīng)對隨時可能出現(xiàn)的變化。
Q:BLAST作為賽事組織方,在賽事組織方面他們大膽創(chuàng)新,從賽制到包裝到籌劃都展示了自己的鮮明的特點和棱角,你認(rèn)為這樣一個競爭對手的出現(xiàn)對ESL有什么影響?
事實上ESL和IEM也有自己的特色,我們也有自己的價值堅持,這是我們會堅定不移會堅持的東西。在淘汰賽之前的賽事,我們一直堅持多流同時直播,多場比賽同時開打,這對于硬件的要求,團(tuán)隊工作人員的統(tǒng)籌操作難度是極高的,這也是BLAST賽事目前不具備的。而在淘汰賽,我們也不打算改變現(xiàn)在舞臺的設(shè)計,我們希望世界上的電競粉絲一看到舞臺上的照片就能認(rèn)出來這是IEM卡托維茲。
Q:CSGO在過去幾年積累了足夠的群眾基礎(chǔ),玩家數(shù)量也日益增長,整個生態(tài)圈生機(jī)勃勃。在運(yùn)營了多年的頂級賽事之后,你認(rèn)為CSGO距離這個游戲的巔峰還有多遠(yuǎn)?
我覺得這個問題的關(guān)鍵在于你如何去定義“巔峰”這個概念,比如拿這屆比賽來說,我們在觀看人數(shù)上有了重大突破,這表明觀眾們對于CSGO依舊抱有極大的熱情。同時我們也注意到,CSGO的北美市場從疫情開始就出現(xiàn)了下降的趨勢,這個地區(qū)的職業(yè)選手在過去一段時間的經(jīng)歷遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比歐洲選手困難的多。因為疫情的原因,北美當(dāng)?shù)氐谋荣愖兊迷絹碓缴?,他們不得不長途跋涉來向CSGO的中心歐洲靠攏,我想這樣的狀況會在未來,隨著政策的不斷調(diào)整得到改觀。所以從這一點上來說,CSGO還能做得更多。
Q:你認(rèn)為同樣的政策會讓亞洲和大洋洲地區(qū)的隊伍受益嗎?
當(dāng)然,我們在布置戰(zhàn)略目標(biāo)的時候是基于全球視野的,我們希望讓全世界的優(yōu)秀隊伍都能參與到最頂級的賽事中來,但是很遺憾,這次TYLOO因為疫情和簽證的原因未能來到波蘭。但是你翻看之前的記錄就能知道,ESL長期在亞洲和大洋洲市場布局,我們在亞洲和大洋洲連續(xù)數(shù)年都辦過頂級賽事,包括南美洲,去年我們還差點舉辦里約Major。未來只有情況允許,ESL繼續(xù)堅持下去。