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光線追蹤是手機游戲的新亮點。雖然現(xiàn)在還為時過早,但它很快就會成為衡量手機高端游戲性能的一個顯著因素。幾乎所有 2023 年的旗艦智能手機都將支持它。好吧,Exynos 2200 很早就領(lǐng)先了。它剛剛在一次光線追蹤測試中擊敗了 Snapdragon 8 Gen 2!
現(xiàn)在,您需要注意基準從來都不是完美的。它們絕不意味著真實世界的表現(xiàn)。但是,它們是比較設(shè)備之間性能的重要工具。
盡管如此,Exynos 率先推出的工具還是來自 Basemark。它有一套全新的工具,名為In Vitro GPU test。而 Android Authority 剛剛對目前支持光線追蹤的設(shè)備進行了深入測試。通讀以了解所有結(jié)果。
關(guān)于 In Vitro 的一點點 – 第一個智能手機光線追蹤基準工具
在看數(shù)字或圖表之前,您必須先了解 In Vitro 測試。首先需要說明的是,它不會告訴您它測量的性能。相反,該基準測試采用 3D 內(nèi)容來復制要求苛刻的手機游戲。
因此,Android Authority 進行的測試讓配備 Exynos 和 Snapdragon 的手機專注于照明、細節(jié)和模型。它沒有讓 GPU 處理動畫或進行開放世界渲染。
現(xiàn)在,在渲染方面,In Vitro 利用光線追蹤來提高反射的整體質(zhì)量。其他場景元素,包括陰影和光照,使用傳統(tǒng)的渲染方法。
這意味著該工具可以讓您更好地了解混合渲染工作負載。但它不會為您提供 Exynos 和 Snapdragon 手機如何處理所有元素的組合光線追蹤的全貌。
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