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教大家關(guān)于3D One特征造型功能

2022-06-09 06:40:01 編輯:云瑾賢 來源:
導(dǎo)讀 近日有關(guān)于關(guān)于3D One特征造型功能的問題受到了很多網(wǎng)友們的關(guān)注,大多數(shù)網(wǎng)友都想要知道關(guān)于3D One特征造型功能的具體情況,那么關(guān)于到關(guān)

近日有關(guān)于關(guān)于3D One特征造型功能的問題受到了很多網(wǎng)友們的關(guān)注,大多數(shù)網(wǎng)友都想要知道關(guān)于3D One特征造型功能的具體情況,那么關(guān)于到關(guān)于3D One特征造型功能的相關(guān)信息,小編也是在網(wǎng)上進行了一系列的信息,那么接下來就由小編來給大家分享下小編所收集到與關(guān)于3D One特征造型功能相關(guān)的信息吧(以下內(nèi)容來自于網(wǎng)絡(luò)非小編所寫,如有侵權(quán)請與站長聯(lián)系刪除)

3D One特征造型功能詳細解析

1、拉伸功能

先來解析3D One特征造型中的拉伸功能。用戶先建立模型,然后調(diào)用“特征造型”工具中的“拉伸”功能。如下圖,就是將長方形拉伸變成長方體。用戶可以根據(jù)自己的需要來選擇拉伸類型、設(shè)置方向,再采用直線拉伸的方式將模型變成實體。

2、旋轉(zhuǎn)功能

接著解析3D One特征造型中的旋轉(zhuǎn)功能。例如我們先畫一個圓形,再調(diào)用命令工具欄“特征造型”工具中的“旋轉(zhuǎn)”功能。用戶根據(jù)自己需要選擇旋轉(zhuǎn)類型和設(shè)置角度,點擊模型開始旋轉(zhuǎn),便能將圓形變成如下圖的球。

3、掃掠功能

使用3D One特征造型中的掃掠功能,其實就是將自己畫好的模型按照它的輪廓或者用戶設(shè)置的掃掠路徑來移動變成相關(guān)的實體。而這條路徑可以是曲線,也可以是開放式或者閉合式。

4、放樣功能

說到3D One特征造型功能,還得解析它的放樣功能。用戶畫好模型后,調(diào)用“放樣”功能。用戶可自由設(shè)定它類型,再拖動它的黃色箭頭即可得到實體。不過,放樣得到的實體會和理想中的模型偏差較大。

5、圓角功能

我們創(chuàng)建3D幾何模型時,如果需要將邊線做成圓角的效果,就采用3D One特征造型中的“圓角”功能。它可以將2D的模型通過兩條曲線變成圓角效果,如下圖。

6、倒角功能

3D One特征造型中的倒角功能和圓角功能差不多,不過它是在現(xiàn)成的3D模型的邊線上打造倒角的效果。

7、拔模功能

我們做好了一個規(guī)整的立體模型,想要提升某個角度,就可以使用3D One特征造型中的拔模功能。選擇好角度后,根據(jù)藍色箭頭方向進行拖放即可。

8、點變形功能

如果想更改模型形態(tài),可使用3D One特征造型中的點變形功能。通過模型的變形點來凹凸造型。

用戶在使用3D One特征造型功能之前,需要先用將模型基體畫好。此外,3D One特征造型功能是可以疊加使用的。


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