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獵鷹的創(chuàng)意集團,一個領先的經驗設計和數字媒體公司,制作了兩個半小時的視覺效果,內容空手道戰(zhàn)斗的第二個賽季,在全聯系空手道聯盟。新賽季將現實世界的體育賽事與先進的虛擬制作無縫融合,將觀眾帶到模擬的世界。這種結合是任何職業(yè)體育聯賽的首創(chuàng)電影體驗。
在第2季的前三集中可以看到獵鷹的視覺效果貢獻,其中戰(zhàn)斗機在虛構的“怒瓦特”星球上的科幻廟宇中進行戰(zhàn)斗。MMA傳奇人物Bas Rutten和前NFL超級巨星Marshawn Lynch呼吁采取這項行動。
制作團隊利用最新的相機跟蹤技術和虛擬制作技術,以及Epic Games的虛幻引擎的實時功能在拍攝現場影片時參考虛擬環(huán)境。這些活動是在匈牙利布達佩斯拍攝的,獵鷹團隊成員Joey Kowalewicz提供現場視覺特效監(jiān)督。
在后期制作中,Falcon創(chuàng)建了新的流水線,以快速處理近1400張VFX鏡頭。鎖定編輯后,Falcon的色度鍵鎖定素材,并在白天,日落和夜間照明場景中用高保真3D環(huán)境替換背景。
Falcon創(chuàng)意集團數字媒體副總裁Jason Ambler說:“當我們第一次與Karate Combat接觸時,我們很高興能幫助他們實現前所未有的成就。” “我們很榮幸能成為空手道戰(zhàn)斗和體育廣播這一嶄新的未來的一部分。”
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