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Harman探討了虛擬現(xiàn)實的揚聲器系統(tǒng)理念

2019-06-03 10:52:14 編輯: 來源:
導讀 Harman international是音頻系統(tǒng)市場的知名廠商。本月,哈曼正在通過專利申請?zhí)岢鲂侣?,提出如何使虛擬現(xiàn)實聽起來更加真實。 用于虛擬現(xiàn)

Harman international是音頻系統(tǒng)市場的知名廠商。本月,哈曼正在通過專利申請?zhí)岢鲂侣?,提出如何使虛擬現(xiàn)實聽起來更加真實。

“ 用于虛擬現(xiàn)實環(huán)境的移動揚聲器系統(tǒng)”于去年1月由康涅狄格州斯坦福德的哈曼國際工業(yè)公司提交,并于今年3月5日提交。產品目標是在虛擬環(huán)境中獲得更好的聲音。

這個概念是什么?該專利涉及將來自虛擬現(xiàn)實游戲的聲音映射到一個或多個機器人揚聲器。在四軸飛行器或基于氣體噴射的推進移動平臺的幫助下,揚聲器可以在用戶周圍移動和盤旋。懸停移動平臺可以基于同軸轉子,多轉子(例如,四軸)或基于垂直氣體射流的推進移動平臺。

Engadget的 Christine Fisher 解釋了這個概念:“想象一下你正在使用VR頭戴式耳機,當汽車比賽過去時,你會聽到它從左到右鞭打。只有聲音從左到右移動,因為它來自一個機器人揚聲器,拉開房間。“ 在實踐中,“該公司將VR音景映射到機器人揚聲器,機器人揚聲器可以驅動或飛行(感謝四軸),以更好地表示聲音的距離,方向和運動。”

畢竟,虛擬現(xiàn)實是一種體驗,玩家可能會移動,移動,移動PCMag說:“佩戴耳機的人幾乎不會留在一個固定的位置,那么為什么揚聲器?”

PCMag的 Matthew Humphries 寫道,“與傳統(tǒng)的數字娛樂形式不同,這個人并不是坐著不動。三星的子公司哈曼已經獲得了一項專利,該專利允許聲音在VR會話期間變得更加逼真“。

如果該專利進入真正的產品開發(fā)階段,硅谷高級記者Janko Roettgers會考慮結果。Roettgers說這意味著“廣泛的聲學現(xiàn)象”。它們可能是發(fā)出聲音的物體; 聲音可以反彈的墻壁; 物理障礙吸收聲音。

專利新聞也提醒了傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中關于聲音的缺點。哈曼的專利理念將尋求解決這個問題。

在傳統(tǒng)的VR方法中。通過“靜態(tài)音頻設備”提供音頻內容。用戶的耳機或固定式揚聲器是靜態(tài)音頻設備。缺點是經由這樣的靜態(tài)設備的音頻內容可能無法準確地表示虛擬環(huán)境中的虛擬環(huán)境或虛擬對象。傳統(tǒng)的揚聲器系統(tǒng)可能無法實現(xiàn)通過哈曼的想法可以享受的逼真聲音。

“例如,固定式揚聲器輸出的聲音可能無法準確反映用戶與虛擬環(huán)境中包含的虛擬對象之間的距離,方向和/或運動。”

在空間音頻中,這將是一個進步。

該專利指出了可以使AR受益的基本結果,因為“用戶聽到的音頻與用戶對音頻的期望更緊密地匹配,基于用戶在虛擬現(xiàn)實內容中看到的內容。因此,音頻有助于更加身臨其境的虛擬現(xiàn)實經驗。”

機器人揚聲器四處晃動,從一個地方移動到另一個地方,噴射一股氣體噴射器?在一些實施例中提到的專利中,移動部件可包括在物理環(huán)境中移動空氣的氣體推進系統(tǒng),例如螺旋槳,轉子和風扇。在一些實施例中,它說,該結構可以代替車輪具有用于運動的鉸接機器人附件。

聲音是一個很棒的詞,但噪音不是。在The Verge的 Jon Porter 談到專利理念時寫道:“這個想法聽起來非常嘈雜,所有這些旋轉葉片和噴氣發(fā)動機都有可??能從揚聲器中淹沒音頻。”

TechSpot中的 Shawn Knight也提出了噪音(“當然,需要使用降噪組件來降低推進系統(tǒng)的噪音”)但Knight也評論說,當這個實現(xiàn)時,如果有的話,“空中無人機可能會很多比今天的例子更安靜。“


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