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谷歌周二公布了它所認(rèn)為的視頻游戲的未來:一項(xiàng)名為Stadia的流媒體服務(wù),允許任何擁有Chrome瀏覽器和控制器的人體驗(yàn)游戲機(jī)品質(zhì)的游戲。谷歌表示,它將于今年在美國,加拿大和歐洲推出。
重要的原因:谷歌的一般方法 - 曾經(jīng)是用于播放物理媒體的控制臺(tái)的目標(biāo)是云端 - 被廣泛共享。微軟和亞馬遜也被視為這一領(lǐng)域的進(jìn)入者。
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詳情: 谷歌在舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會(huì)上的演講中公布了Stadia和控制器。到目前為止,Google已宣布Stadia將提供:
游戲只需5秒即可開啟
單個(gè)游戲可以在手機(jī),平板電腦,電視和電腦上運(yùn)行
Stadia使用定制設(shè)計(jì)的AMD圖形芯片
適用于現(xiàn)有控制器和設(shè)備
谷歌也將擁有自己的專為Stadia設(shè)計(jì)的控制器,帶有流向YouTube的按鈕,并召喚Google智能助理獲取游戲幫助
玩家不僅可以分享他們游戲的視頻,還可以分享游戲狀態(tài)本身,讓其他玩家從同一個(gè)位置玩游戲。(思想泡泡:這是一個(gè)非常大的問題。)
在發(fā)布時(shí),谷歌表示,Stadia將以每秒60幀的速度支持高達(dá)4K的分辨率,并最終以高達(dá)8K的分辨率工作
首批游戲?qū)⑹荌d's Doom Eternal。谷歌還將擁有自己的制作Stadia游戲的工作室,由以前為Electronic Arts的Jade Raymond領(lǐng)導(dǎo)。
他們沒有說什么: Stadia將花費(fèi)多少以及哪些游戲可用。它說,更多細(xì)節(jié)將在今年夏天發(fā)布。
閃回:自去年秋季推出Project Stream以來,谷歌一直在測(cè)試其游戲流媒體技術(shù)的技術(shù)基礎(chǔ)。有了這個(gè),它就流了一個(gè)游戲,刺客的信條奧德賽,用掉了谷歌的服務(wù)器。
在線之間:任何游戲服務(wù)的關(guān)鍵是擁有正確的內(nèi)容。因此,今天對(duì)開發(fā)人員的吸引力。
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