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即將到來的ChromeOS更新可能會(huì)帶來對(duì)可變刷新率顯示器的支持

2022-06-04 00:09:25 編輯:詹罡之 來源:
導(dǎo)讀 隨著Steam支持的出現(xiàn)(但仍遙遙無期),現(xiàn)在似乎是ChromeOS獲得可變刷新率(VRR)支持的好時(shí)機(jī)。由AboutChromebooks首次發(fā)現(xiàn),ChromeOS101現(xiàn)在

隨著Steam支持的出現(xiàn)(但仍遙遙無期),現(xiàn)在似乎是ChromeOS獲得可變刷新率(VRR)支持的好時(shí)機(jī)。由AboutChromebooks首次發(fā)現(xiàn),ChromeOS101現(xiàn)在通過VRR支持進(jìn)入開發(fā)頻道。該功能默認(rèn)情況下未啟用-相反,它似乎隱藏在一個(gè)標(biāo)志后面(通過在URL欄中鍵入“chrome://flags”可以使用Chrome的半隱藏設(shè)置)。

該功能具有以下描述:

“啟用可變刷新率

為有能力的顯示器啟用可變刷新率(自適應(yīng)同步)設(shè)置”

9to5Google建議該功能可能僅適用于外部顯示器,而不適用于Chromebook的內(nèi)置屏幕。盡管如此,如果有支持,它將為帶有內(nèi)置VRR顯示器的Chromebook打開大門。

對(duì)于那些不熟悉VRR的人來說,它允許顯示器調(diào)整刷新率(屏幕每秒刷新的次數(shù))以匹配內(nèi)容的每秒幀數(shù)(fps)。VRR對(duì)于游戲特別有用,因?yàn)橛螒蛑械膸蕰?huì)根據(jù)所發(fā)生的情況而有所不同。

例如,預(yù)渲染的過場(chǎng)動(dòng)畫可能以30fps運(yùn)行,而游戲的步行部分可能以70fps運(yùn)行。當(dāng)發(fā)生更激烈的遭遇時(shí)——比如爆炸——幀率可能會(huì)突然下降。VRR使顯示器能夠匹配,減少屏幕撕裂并讓畫面感覺流暢。

通常,顯示器以設(shè)定的刷新率運(yùn)行(大多數(shù)以60Hz運(yùn)行,或每秒刷新60次)。如果內(nèi)容不與之同步,您可能會(huì)看到淚痕(屏幕在中間幀刷新,分割圖像)或其他偽影。

9to5還指出,當(dāng)Chromebook硬件迎頭趕上時(shí),VRR將變得更重要。大多數(shù)Chromebook使用的集成GPU不如PC游戲玩家中流行的獨(dú)立AMD或NvidiaGPU強(qiáng)大。VRR可能仍然有用,但在低端硬件上可能不是一個(gè)重要的因素。

無論哪種方式,隨著谷歌準(zhǔn)備將該平臺(tái)推向游戲,很高興看到該功能進(jìn)入Chromebook。


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