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Apple Arcade的早期動手時間顯示總體樂觀

2022-04-19 06:24:01 編輯:歐劍才 來源:
導(dǎo)讀 Apple Arcade是公司最新的訂閱服務(wù)之一,從9月19日(星期四)開始,它將以每月4 99美元的價格向訂閱者提供100多種游戲(輪流使用)。 盡管蘋果

Apple Arcade是公司最新的訂閱服務(wù)之一,從9月19日(星期四)開始,它將以每月4.99美元的價格向訂閱者提供100多種游戲(輪流使用)。

盡管蘋果公司已經(jīng)在自己推廣這項新服務(wù),但有些人已經(jīng)盡早獲得了一些幫助,盡管時間也很短。The Verge, Gizmodo, Lifewire, CNET等出版物 ,都設(shè)法寫下(或錄制視頻)他們對即將推出的服務(wù)的印象。

盡管大多數(shù)反饋總體上是積極的,但有些反饋在此過程中存在一些小問題。

因此,讓我們來快速回顧一下Apple Arcade的早期印象:

邊緣

The Verge的 Dieter Bohn 說:“所有游戲都很不錯”,這大概是蘋果公司正在尋找的所有具有以下服務(wù)的東西:

標(biāo)題是著名游戲工作室和獨立開發(fā)人員的有趣組合。但這是一個令人驚訝的深度陣容,超越了舞臺上首次亮相的低迷。我的同事Dieter Bohn必須嘗試一些即將到來的游戲,而他的看法是:“所有游戲都很不錯。”即使Frogger游戲的意義遠(yuǎn)非最初的想像。它是由Q-Games制造的,而Q-Games以前是PixelJunk Monsters的制造商,它幾乎可以表明整個Arcade的顯示:首先是平淡無奇,直到您仔細(xì)觀察并發(fā)現(xiàn)確實發(fā)生了很多事情。

CNET

CNET稱贊他們能夠玩的游戲,并特別指出,蘋果在這里的目標(biāo)是使更多的人能夠更輕松地在各種設(shè)備上玩更多的游戲。但是,第一天在Apple Arcade上可用的內(nèi)容可能對Apple來說非常重要:

一開始,Apple Arcade的最大潛在陷阱是其第一天的游戲陣容。有幾家知名的街機游戲公司,從《模擬人生》的威爾·賴特到《最終幻想》的坂口弘信,以及一些主要發(fā)行商,例如Capcom和Konami。但是,蘋果在iPhone 11發(fā)布會上演示的第一波游戲看起來和感覺更像是稍微更奇特的手機游戲,而不是可以與Xbox(或至少是Nintendo Switch)競爭的跨平臺體驗。

玩具城的Frogger對于該事件中舞臺上顯示的第一部預(yù)告片是一個奇怪的選擇,而其他演示的大多數(shù)游戲都是2D橫向滾動體驗,而不是像Beyond a Steel Sky或坂口的幻想曲。這些會在以后出現(xiàn),但希望以后不會太多。

Gizmodo的

鑒于大多數(shù)游戲都是為iPhone之類開發(fā)的,因此較大的iPad上的體驗可能會有所降低。即便如此, Gizmodo認(rèn)為Apple Arcade“可能會很好”。

至少根據(jù)我的經(jīng)驗,游戲如何支持不同的游戲風(fēng)格。Finji的《Overland》是一種策略游戲,位于程序生成的世界末日荒原中,最初是為游戲機創(chuàng)建的,可以與控制器甚至鼠標(biāo)一起很好地玩。其他游戲,如《雪人的滑板城》,類似Tony Hawk Underground的側(cè)滑事件,在使用控制器時顯得有些笨拙,但在電話上卻非常直觀。這是有道理的,因為Snowman首先是移動應(yīng)用程序開發(fā)人員,已經(jīng)創(chuàng)建了流行的iOS游戲,例如Alto的Adventure和Alto的Odyssey。

總體而言,大多數(shù)游戲都是iPad上的障礙。很多游戲喜歡在觸摸設(shè)備上玩時使用設(shè)備本身來模仿控制器??梢栽谑謾C上使用,該手機的尺寸與Sony或Microsoft的控制器的尺寸大致相同。但是,將iPad用作大型控制器確實不舒服。我的手太小了,無法假裝在顯示屏的兩側(cè)都裝有操縱桿的10.2英寸iPad。

混搭

同時, Mashable表示,Apple Arcade對于iOS用戶而言“毫不費力”。

對于一家通常將視頻游戲放在手邊的公司而言,Apple Arcade立即感覺像是充滿信心的第一步。

對于蘋果公司來說,這是一件很有趣的事情,距其首款iPhone有效地為移動游戲創(chuàng)造了新市場已有十多年了。但是,盡管許多開發(fā)人員和發(fā)行商都選擇參加iOS游戲(以及后來的Android游戲)培訓(xùn),但蘋果公司本身已經(jīng)滿足于觀看一切。

不再。Apple Arcade是一項訂閱服務(wù),可解鎖對您在任何其他移動平臺上都找不到的游戲庫的訪問權(quán)限(即使是來自iOS App Store的點菜)。前提很簡單:每月只需4.99美元,大約是一兩個手機游戲的費用,您就可以訪問整個游戲庫,以及為該游戲發(fā)布的所有附加組件。

Lifewire

一位前妻認(rèn)為,即使說出它的成功程度為時尚早,Apple Arcade還是有希望的。

現(xiàn)在還不能說Arcade是否有這樣的標(biāo)題,但是,當(dāng)Arcade在9月19日發(fā)布時,它并不想變種。最近,我有機會使用Apple Arcade嘗試了十幾種游戲,所有這些游戲都將專門在Apple Arcade上發(fā)布,并且其中許多游戲都可以在多個Apple平臺上播放,包括iOS(iPhone和iPad),tvOS (Apple TV)和macOS(iMac)。

最后,我們將用來自Mobile Nations的Rene Ritchie的播客Vector進行總結(jié),他對Apple Arcade的潛力和影響非常滿意:

那么,您對Apple Arcade的感覺如何?您是否正在計算直到本周晚些時候啟動訂閱服務(wù)的日期?您對針對該服務(wù)銷售的任何特定游戲感到興奮嗎?


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