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Wander Stars是一款Roguelite角色扮演游戲

2022-03-29 16:32:01 編輯:弘娣凝 來源:
導(dǎo)讀 動(dòng)漫是最大的文化輸出之一,其風(fēng)格已遍布全球。在像惡魔殺手這樣的突破性動(dòng)漫和漫畫,像《崛起的故事》這樣具有動(dòng)漫美學(xué)的視頻游戲,以及像

動(dòng)漫是最大的文化輸出之一,其風(fēng)格已遍布全球。在像惡魔殺手這樣的突破性動(dòng)漫和漫畫,像《崛起的故事》這樣具有動(dòng)漫美學(xué)的視頻游戲,以及像《堡壘之夜》中出現(xiàn)的火影忍者這樣的跨界游戲之間,這種媒介一直存在。《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》和《Cowboy Bebop》等經(jīng)典電影可能會(huì)在北美進(jìn)行真人改編,但 1990 年代的原創(chuàng)故事才是Wander Stars 的靈感來源。

Wander Stars是 Paper Castle Games 的下一個(gè)游戲,這是一個(gè)來自西班牙的四人團(tuán)隊(duì)。它的處女作《Underhero》于 2018 年獲得好評,并于 2020 年通過 First Press Games 進(jìn)行實(shí)體發(fā)行。Wander Stars的主要機(jī)制——結(jié)合文字來創(chuàng)造攻擊——的想法是在Underhero的開發(fā)過程中想象出來的,而紙城堡正準(zhǔn)備在 2019 年開始工作后點(diǎn)擊了Kickstarter(日期待定)。 Game Rant 與Wander Stars的首席作家和 2D 藝術(shù)家 Andrea“Andie”Gallo 就其影響以及它們?nèi)绾斡绊懹螒蛲娣ㄟM(jìn)行了交談。

Paper Castle Games成立于委內(nèi)瑞拉,其成員;Gallo、首席藝術(shù)家兼設(shè)計(jì)師 Alvaro “Kay” Dominguez、首席程序員 Rafael Cabrera 和作曲家 Stijn van Wakeren(來自荷蘭);90年代看動(dòng)漫長大。加洛說,動(dòng)漫在拉丁美洲尤其重要,因?yàn)榕c卡通相比,它的許可權(quán)便宜得多。

很難不承認(rèn)像龍珠這樣的特許經(jīng)營權(quán)在拉丁美洲很受歡迎。據(jù)動(dòng)漫新聞網(wǎng)等媒體報(bào)道,其影響范圍的一個(gè)例子出現(xiàn)在 2018 年 3 月,當(dāng)時(shí)厄瓜多爾、墨西哥、薩爾瓦多和更多城市的政府主辦了關(guān)鍵的龍珠超級劇集的放映。Dominguez 想到了Wander Stars的單詞組合機(jī)制,Gallo 說這個(gè)機(jī)制“立即讓我們想起了我們曾經(jīng)看過的動(dòng)漫”,其中的角色具有“奇怪的”攻擊名稱。

Dragon Ball是Wander Stars的主要靈感來源,其中 14 歲的武術(shù)家 Ringo 和她的同伴 Wolfe 正在尋找 Worldstar 地圖的碎片。游戲?qū)⒎譃?10 個(gè)“劇集”,帶有 roguelike 元素,玩家在每集開始時(shí)只說幾句話,這樣他們就可以通過戰(zhàn)斗和探索“大大提高”——就像少年動(dòng)漫中的英雄一樣。玩家將在兩次嘗試之間使用“榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)”解鎖永久的能量提升和單詞,雖然每一集都有一個(gè)故事,但也會(huì)有隨機(jī)事件來充實(shí)角色的背景故事和傳說。

可以通過重播游戲的某些部分來發(fā)現(xiàn)這些“動(dòng)畫填充劇集”。Gallo 表示,團(tuán)隊(duì)希望Wander Stars 的Kickstarter 籌集到足夠的資金來資助開發(fā),并可能通過免費(fèi) DLC 來擴(kuò)大其范圍,例如額外的劇集和“其他大驚喜”。

即將推出的游戲的視覺風(fēng)格不僅來自龍珠。Gallo 說,她喜歡 90 年代動(dòng)漫的一件事是有多種風(fēng)格可供選擇,因此Wander Stars可以在開發(fā)一種獨(dú)立的風(fēng)格的同時(shí)尋找許多靈感。

根據(jù) Gallo 的說法,Wander Stars的 roguelite 進(jìn)程“與經(jīng)典 RPG 非常一致”,但它關(guān)注的不僅僅是提高派對的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)得像口袋妖怪,但與其他訓(xùn)練師而不是怪物戰(zhàn)斗。Wander Stars的目錄中有超過 250 個(gè)單詞并且還在不斷增加,并且隨著玩家在跑步過程中收到的單詞根據(jù)使用順序創(chuàng)建不同的攻擊,它們會(huì)產(chǎn)生大量排列。

該系統(tǒng)的“漣漪效應(yīng)”為其藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)造了額外的工作,導(dǎo)致視覺資產(chǎn)變得“有點(diǎn)模塊化”。然而,這是一個(gè)直觀的過程,因?yàn)閃ander Stars是從童年對動(dòng)漫的熱愛中汲取靈感的——例如美少女戰(zhàn)士,這是委內(nèi)瑞拉國家電視臺(tái)播放的 Gallo 的最愛之一。這是與Underhero的藝術(shù)背離,但有一個(gè) Paper Castle 對此充滿熱情。

Wander Stars目前正在為 PC 和 Switch 開發(fā),并計(jì)劃在不久的將來進(jìn)行 Kickstarter 活動(dòng)。


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