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Halo Infinite多人游戲中使用的最佳武器

2022-03-29 14:59:01 編輯:索婉晶 來(lái)源:
導(dǎo)讀 為慶祝 Xbox 成立 20 周年,Xbox 最近為其玩家?guī)?lái)了一些驚喜。除了 70 多款具有Xbox 向后兼容性功能的Xbox 和 Xbox 360 原創(chuàng)

為慶祝 Xbox 成立 20 周年,Xbox 最近為其玩家?guī)?lái)了一些驚喜。除了 70 多款具有Xbox 向后兼容性功能的Xbox 和 Xbox 360 原創(chuàng)游戲令人難以置信的目錄外,備受期待的Halo Infinite 的公開(kāi)測(cè)試版也已發(fā)布——距離原定的 12 月 8 日完整發(fā)布日期僅剩不到一個(gè)月的時(shí)間。

正如人們?cè)贖alo 游戲中所期望的那樣,新玩家在Halo Infinite 中提出的最常見(jiàn)問(wèn)題之一是什么武器最適合使用。值得慶幸的是,該游戲擁有多種奇妙的武器供玩家使用,為游戲玩法提供了良好的平衡性和多樣性。這里有一些最好的多人游戲模式。

VK78 Commando 是一種全自動(dòng)步槍?zhuān)贖alo Infinite 中首次亮相。與Halo 中的所有步槍一樣,多功能性是 VK78 Commando 的最大優(yōu)勢(shì)。

雖然這把槍最適合中距離戰(zhàn)斗,但它的快速射速仍然可以讓玩家擺脫艱難的近距離情況。同時(shí),如果玩家能夠控制后坐力,它的準(zhǔn)確性和高傷害可以讓玩家獲得更長(zhǎng)的憤怒擊殺。

Shock Rifle 是在空間狹小的小地圖上進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)比賽的絕佳選擇。步槍本身就可以造成可觀的傷害,但它的主要力量來(lái)自它處理人群的方式。當(dāng)對(duì)手被電擊步槍擊中時(shí),附近的其他敵人也會(huì)受到傷害。

對(duì)附近對(duì)手造成的傷害并不大,但在對(duì)手守衛(wèi)或占領(lǐng)目標(biāo)時(shí)仍然有幫助,因?yàn)樵陉?duì)友的幫助下,可以立即消滅整個(gè)單位。

能量劍是一種典型的光環(huán)武器,自最初的光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化以來(lái)一直是該系列的主要武器。在單人游戲中,劍一直是玩家的主要威脅,而且它的力量在多人游戲中也沒(méi)有削弱。

不出所料,能量劍的主要弱點(diǎn)是它的距離。玩家必須與對(duì)手近距離接觸才能用劍殺死他們,當(dāng)對(duì)手擁有先進(jìn)的武器時(shí),這說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難。因此,應(yīng)盡可能將能量劍與主動(dòng)迷彩搭配使用,因?yàn)椴糠蛛[身將使接近敵人變得更加容易而不會(huì)引起他們的注意。

從一種近戰(zhàn)武器到另一種近戰(zhàn)武器,Halo新玩家在第一次遇到 Gravity Hammer 的業(yè)務(wù)端時(shí)會(huì)感到震驚。許多人想知道他們的槍是如何被一錘子一擊擊敗的,而他們?nèi)彳浀纳眢w卻高高地飛向空中。

與能量劍一樣,重力錘要求玩家靠近對(duì)手。然而,與能量劍不同的是,重力錘不需要直接命中就可以造成傷害,因?yàn)閾糁袛橙伺赃叺牡孛嫒匀粫?huì)讓他們飛起來(lái)。

任何可以一擊殲滅對(duì)手的武器總是會(huì)引起轟動(dòng)??紤]到這一點(diǎn),玩家在看到對(duì)手拿著串燒桿接近時(shí)應(yīng)該開(kāi)始恐慌。

除了能夠一擊命中敵人之外,Skewer 對(duì)車(chē)輛和飛機(jī)也非常有效,使其在 Big Team Battle 中非常寶貴。Skewer 是玩家使用的最具電影感和獎(jiǎng)勵(lì)性的武器之一,因?yàn)樵贖alo Infinite的多人游戲中,沒(méi)有什么比通過(guò)擊落車(chē)輛獲得多次擊殺更好的感覺(jué)了。

M41 SPNKR 是在多人游戲中累積多次擊殺的萬(wàn)無(wú)一失的方式。使用火箭發(fā)射器的玩家不需要成為 FPS 游戲的專(zhuān)家來(lái)累積殺戮,因?yàn)榛鸺l(fā)射器具有超高的傷害和大的飛濺半徑,即使火箭只擊中附近的敵人,也可以輕松殺死敵人墻。

此外,就像前面提到的串燒一樣,M41 SPNKR 非常適合大團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗模式?;鸺l(fā)射器可以摧毀敵方車(chē)輛和飛機(jī),防止它們?cè)诘貓D上占據(jù)主導(dǎo)地位。

S7 Sniper 與 M41 SPNKR 有很大不同,因?yàn)樗皇怯沂种械捻敿?jí)武器。隨著大多數(shù)Halo玩家的移動(dòng)速度,再加上他們的盾牌裝甲可以防止身體被一槍殺死,沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的 FPS 玩家將很難用狙擊手殺死敵人。

然而,對(duì)于那些具有致命準(zhǔn)確性的人來(lái)說(shuō),S7 Sniper 可以通過(guò)適當(dāng)?shù)谋^從地圖上的任何地方挑選敵人??梢哉f(shuō),擁有一個(gè)熟練使用S7狙擊手的隊(duì)友是無(wú)價(jià)的。熟練的玩家可以輕松地建立營(yíng)地并捍衛(wèi)目標(biāo),或者只是簡(jiǎn)單地進(jìn)行令人眼花繚亂的殺戮。

Halo Infinite的公開(kāi)測(cè)試版現(xiàn)已面向 PC、Xbox One 和 Xbox Series X/S 推出。完整版本定于 2021 年 12 月 8 日發(fā)布。


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