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3月6日最新的PS5游戲機獨家外觀失敗了

2022-03-06 10:48:21 編輯:尹瑞時 來源:
導讀 史克威爾艾尼克斯(SquareEnix)和白金游戲(PlatinumGames)推出的最新在線砍殺動作角色扮演游戲《巴比倫的隕落》(Babylon& 39;sFall)推出后反

史克威爾艾尼克斯(SquareEnix)和白金游戲(PlatinumGames)推出的最新在線砍殺動作角色扮演游戲《巴比倫的隕落》(Babylon'sFall)推出后反響平平。

該游戲于3月3日在PS5、PS4和PC上發(fā)布,看起來很難吸引觀眾,自發(fā)布以來,Steam上只有650名并發(fā)玩家(感謝VGC)。截至發(fā)稿時,它的PC玩家數(shù)量在幾小時前跌至66人的低點后,僅浮動在574人。

盡管PlayStation游戲機上的玩家統(tǒng)計數(shù)據(jù)不可用,但我們可能會期待索尼的系統(tǒng)會有類似的投票率。

相比之下,即使是狀況不佳的《戰(zhàn)地2042》也能夠持續(xù)吸引近2,000名同時在線玩家,盡管自去年推出漏洞百出的游戲以來粉絲大量流失,并且低于9歲的玩家人數(shù)戰(zhàn)地4。

對巴比倫的陷落的評論并沒有讓游戲變得更好。Steam上的用戶評論目前“喜憂參半”,一些玩家對它過多的微交易和圖形表示批評,而其他人則稱贊它的核心地牢爬行游戲循環(huán)。甚至它的Metacritic頁面也幾乎是空的,評論家基本上忽略了標題。

巴比倫的陷落絕非一帆風順。過去幾周,該游戲的發(fā)布被更大的AAA級游戲所淹沒,包括Horizo??nForbiddenWest和EldenRing,它們幾乎單槍匹馬地吸引了游戲界的注意。

它的發(fā)布日被一段計劃外的緊急維護進一步打亂,這導致主要多人游戲的服務器關閉了幾個小時。這讓游戲周圍的,公認的很小的在線社區(qū)表達了他們的失望。

但即使在上映之前,《巴比倫的陷落》也很難讓人興奮。在2018年的E3期間首次披露,該游戲后來被推遲并在2021年重新出現(xiàn),并以新的多人在線服務為重點。史克威爾艾尼克斯在發(fā)布前一周發(fā)布了免費的游戲演示,盡管這似乎并沒有激發(fā)人們對該游戲的熱情。

《巴比倫的陷落》的糟糕反響很可能讓史克威爾艾尼克斯和白金重新思考他們對現(xiàn)場服務游戲的態(tài)度。Platinum此前曾表示,它希望通過“現(xiàn)場操作”游戲?qū)で笮聶C會,以“擴展到新的類型和游戲風格”,并嘗試可以在更長時間內(nèi)享受的游戲以適應當前市場。

Babylon'sFall似乎是Platinum在現(xiàn)場服務領域的第一次實驗,而且還沒有計劃好。該游戲推出了全套實時服務功能,包括微交易、游戲內(nèi)貨幣和第一季附加DLC,零售價高達59.99美元/59.99英鎊/99.95澳元。史克威爾艾尼克斯和白金為游戲準備的純粹內(nèi)容表明,他們?yōu)檫@款游戲設想了一個漫長而光明的未來。

這種未來很可能會被縮短。實時服務標題依賴于專門的玩家群,可以依賴這些玩家群在每個DLC季節(jié)回歸并吸收每一滴新內(nèi)容。該游戲在發(fā)布之日甚至難以吸引1,000名玩家的事實,并不是對它的信任投票。如果巴比倫的陷落能夠迅速增加其玩家數(shù)量,那么其背后的商業(yè)模式將會崩潰,并帶走游戲。


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