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消費(fèi)類電子產(chǎn)品涵蓋了從智能手機(jī)到家用電器到計(jì)算機(jī)等各種各樣的產(chǎn)品。近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)成為了一個(gè)新面孔。盡管人們對這種技術(shù)的炒作是下一波計(jì)算浪潮,但其最大的支持者并沒有放棄希望。實(shí)際上,HTC VIVE剛剛發(fā)布了一些新的公告,包括兩個(gè)新的耳機(jī)。它對自己的VR生態(tài)系統(tǒng)充滿信心,以至于可以為您獲得的所有VR體驗(yàn)開放無限的訂閱層。
VR頭戴設(shè)備很難正確使用,并且也在不斷進(jìn)步。從更高的分辨率顯示到由內(nèi)而外的跟蹤,總有一些事情要做才能提供近乎完美的VR體驗(yàn)。在現(xiàn)有VIVE Pro的基礎(chǔ)上,HTC進(jìn)行了一些細(xì)微的調(diào)整,可能為其客戶帶來可觀的收益。
顧名思義,VIVE Pro Eye為耳機(jī)增加了眼動追蹤功能。就是這樣。但是,只需進(jìn)行一次簡單的更改,耳機(jī)就變得更加有用,從而將性能和可訪問性提高到甚至不再需要手持控制器的地步。只需問問在其“ MLB本壘打德比VR”游戲中首次亮相的美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟(MLB)。HTC VIVE Pro Eye將于2019年第二季度推出。
舒適感是VR耳機(jī)不斷努力改進(jìn)的另一個(gè)方面,為此,HTC正在開發(fā)新的VIVE Cosmos。Cosmos將于2019年初作為開發(fā)工具包提供,強(qiáng)調(diào)舒適性以及易于設(shè)置和使用。這也意味著無論何時(shí)何地都可以使用它。
這意味著沒有外部基站,盡管您仍然有典型的雙線環(huán)形魔杖。宏達(dá)電稱,Cosmos具備“比傳統(tǒng)游戲PC強(qiáng)大的能力”,盡管并沒有闡明這一點(diǎn)??梢钥隙ǖ氖牵琕IVE Cosmos將是首款嘗試其新的“ Vive Reality System”的耳機(jī)。
那新的現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)到底是什么?HTC對此有點(diǎn)神秘,但是它看起來像是一個(gè)新的虛擬世界,您可以“走進(jìn)”體驗(yàn)其他虛擬世界。換句話說,就是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)之家。我們已經(jīng)在Windows Mixed Reality概念上看到了類似的東西,因此看到它真正實(shí)現(xiàn)將會很有趣。
但是,雖然Vive Reality系統(tǒng)(通常簡稱為“ VR系統(tǒng)”)最初僅可用于VIVE Cosmos,但所有VIVE用戶都可以很快體驗(yàn)到一件事。也就是說,如果他們愿意付出代價(jià)。它還沒有說這個(gè)價(jià)格要多少錢,但HTC正在推出新的Viewport Infinity訂閱。從4月5日Vive Day開始,該級別的訂閱者將無限制訪問500多種Viewport標(biāo)題。
Viewport Infinity 將在所有當(dāng)前和將來的Vive設(shè)備上提供。有趣的是,HTC不僅在僅限中文的Wave VR平臺上,甚至在與之競爭的Oculus Rift上都可以使用它。
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