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大家好,小安來(lái)為大家解答以上問(wèn)題。英雄聯(lián)盟螳螂進(jìn)化順序2020,英雄聯(lián)盟螳螂進(jìn)化順序2021?很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、 首先,第一次進(jìn)化必須是Q技能,因?yàn)镼技能可以提高螳螂打野的能力,提高刷野的效率,最重要的是增加攻擊距離,這是Q進(jìn)化的目的。
2、 對(duì)于很多少玩螳螂的玩家來(lái)說(shuō),對(duì)螳螂還有一個(gè)誤解,就是Q增加傷害,但實(shí)際上升級(jí)Q并不增加傷害(如果按照減少CD來(lái)打更多的Q,可以視為增加傷害)。
3、 緊接著第11級(jí),我們實(shí)際上有兩個(gè)選擇。
4、 第一個(gè)是進(jìn)化W技能,也是大部分時(shí)候的選擇。進(jìn)化W技能可以讓我們中期有很強(qiáng)的保留能力,也可以有反追擊能力。另外W的群傷也很適合我們的暗收和暮光之刃的隱身效果。固定接地
5、 1級(jí)的第二個(gè)推薦是E技能。E技能的好處是可以讓蜻蜓點(diǎn)水,擊殺后刷新E技能可以讓我們的收割能力特別強(qiáng)。另外,螳螂進(jìn)化E技能的主要目的是E技能額外的位移距離,會(huì)讓你的追擊更加自如,有更多的操作空間。
6、 后16級(jí)進(jìn)化R或者E,大多數(shù)情況下我們還是選擇進(jìn)化E技能。固定接地
7、 因?yàn)镽技能并沒(méi)有給螳螂提供實(shí)際的傷害收益,它只有一個(gè)額外的被動(dòng)時(shí)間和額外的潛行時(shí)間,但是大多數(shù)情況下這個(gè)屬性并不是特別適合螳螂。
本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
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