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暴雪從技術(shù)上講并不是一個PC開發(fā)者(我不會讓Silicon&Synapse或RPM Racing被遺忘),但可以肯定地說,在魔獸爭霸,暗黑破壞神和星際爭霸之間,該公司最受歡迎的經(jīng)典之作就是電腦游戲。近年來,該工作室更加積極地追求控制臺端口,而且暗黑破壞神不朽的移動版本就是臭名昭著的東西。
但最近任命的暴雪總裁J. Allen Brack表示,盡管工作室希望擴(kuò)大觀眾數(shù)量,但暴雪的PC焦點(diǎn)并沒有改變。“我們不會成為一家僅限移動設(shè)備的公司,”布拉克告訴Game Informer。“我們是PC。我們從很早就開始在控制臺中扎根,但我們很長一段時間以來一直是PC開發(fā)人員,而且不會改變。“
然而,正如布拉克所說,移動是“最大的游戲平臺”,工作室可以在該設(shè)備上創(chuàng)造“真實(shí),酷炫的暴雪體驗(yàn)。”在新場地擴(kuò)大觀眾的想法也讓人感覺像書籍,漫畫和魔獸電影。
不要指望暴雪很快就會放棄PC。
“我們很多人都是非常大的粉絲,并且將PC作為我們最喜??歡的平臺,因此PC將繼續(xù)成為暴雪的重要組成部分。”
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