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根據(jù)開發(fā)商Fatshark的新聞稿,Warhammer:Vermintide 2的第一次重大擴張,即Winds of Magic,將于8月份發(fā)布一段時間。
自從Warhammer:Vermintide 2取得巨大成功已經(jīng)過去了一年多,雖然它有一些DLC和幾個定時賽事,但是Winds of Magic承諾會大大加強這場比賽。它將增加從野獸隊伍中出現(xiàn)的新敵人,一個混沌對齊的戰(zhàn)錘派系,以及一種新的游戲模式,其中不穩(wěn)定的魔法之風(fēng)將新的挑戰(zhàn)和美學(xué)扭曲到現(xiàn)有的水平。
“魔力之風(fēng)是Vermintide 2傳奇的下一章,它為已經(jīng)完善的Vermintide 2世界帶來了大量新材料,”Fatshark首席執(zhí)行官Martin Wahlund說。“只有Beastmen是一個很好的補充,但是將它們與玩游戲,新武器,新挑戰(zhàn)和所有風(fēng)的新方法相結(jié)合,將使Vermintide 2看起來像一個全新的游戲。”
Fatshark說,野獸將成為游戲中“最強大的敵人派系”。每個現(xiàn)有的英雄也將獲得適合他們的戰(zhàn)斗風(fēng)格的新武器類型,對于競爭類型,風(fēng)之魔法將添加排行榜,因此你可以炫耀你的技能。
Fatshark尚未在8月份公布確切的發(fā)布日期,但指南總比沒有好。如果你真的等不及了,那么beta測試將于6月上線 -請點擊此處注冊。
Winds of Magic有一個Steam頁面,您可以查看截圖和更多信息。
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