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最初的Darksiders以那一代游戲中最令人難忘的懸崖之一結(jié)束。掠奪者警告2010年,但結(jié)局設(shè)置了續(xù)集,所有四個(gè)天啟的騎士將聯(lián)合起來(lái)并造成嚴(yán)重破壞。我們剛剛看到了該系列中第四場(chǎng)比賽的宣布,這是一場(chǎng)名為Darksiders Genesis的分拆,而且我們的解決方案并不比九年前更接近。
那么什么時(shí)候懸崖峭壁會(huì)被解決?“這是由THQ決定的,”Airship Syndicate首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)Joe Madureira開玩笑說(shuō)。該工作室將Darksiders Genesis帶入生活,團(tuán)隊(duì)中的許多成員 - 包括Madureira--首先負(fù)責(zé)制作該劇集。
“我們最初的想法是試圖用這個(gè)游戲做到這一點(diǎn),”游戲總監(jiān)Ryan Stefanelli告訴我們。“有很多理由說(shuō)明為什么最終沒有成功。第一個(gè)是我們知道游戲可能需要相當(dāng)大才能解決Darksider 1,2和3之后存在的所有不同的故事卷曲。此外我認(rèn)為有一些雷聲被帶走了來(lái)自充滿希望的,有朝一日不可避免的“暗黑破壞者:四個(gè)人”。這就是我一直在告訴THQ需要調(diào)用的下一個(gè)。“
Stefanelli繼續(xù)說(shuō)道,“另一種選擇是講述另一個(gè)連續(xù)的故事,但我們覺得'好吧,我們?cè)趺茨懿灰欢ㄏ蚯巴七M(jìn)時(shí)間表?'我們想要的非常糟糕。當(dāng)我們不努力推動(dòng)故事向前發(fā)展時(shí),不一定會(huì)對(duì)現(xiàn)在創(chuàng)建的故事記錄造成影響。
“所以我們過去只是回到過去,幾乎到了暗示著為Darksiders 1帶來(lái)什么的階段,它不一定涉及,所以有一定程度的自由。”
與此同時(shí),我們將不得不繼續(xù)等待Darksiders 4 - 或Darksiders:The Four,視情況而定,并沿途欣賞Genesis。
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