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Cyber??punk 2077的Nvidia RTX演示令人信服地探索了光線跟蹤的未來

2022-05-25 11:16:01 編輯:符楠磊 來源:
導(dǎo)讀 Cyber??punk 2077剛剛在E3上宣布為Nvidia RTX冠軍頭銜,我一直在CD Projekt Red展位的Samurai酒吧后面,看看Night City的霓虹黑色底

Cyber??punk 2077剛剛在E3上宣布為Nvidia RTX冠軍頭銜,我一直在CD Projekt Red展位的Samurai酒吧后面,看看Night City的霓虹黑色底座是如何隨著RTX一直向上轉(zhuǎn)動的… 有點(diǎn)。

Cyber??punk 2077的dystopic未來將在2020年4月16日供你玩,但它的開發(fā)者已經(jīng)在E3上結(jié)束,在那天到來之前玩45分鐘的游戲玩法 - 這次是在RTX上。實(shí)時(shí)光線追蹤可用于許多效果 - 包括反射,陰影和照明 - 而Cyber??punk 2077迄今為止配備了光線跟蹤環(huán)境遮擋和漫射照明。

環(huán)境遮擋是一種低影響效果,可以從角落和裂縫投射短射線,以便準(zhǔn)確地描繪物體和低光場景中的一小部分。這是傳統(tǒng)上由屏幕空間環(huán)境遮擋(SSAO)處理的效果。因此,在Cyber??punk 2077中實(shí)現(xiàn)這兩者的影響較小,只增加了一點(diǎn)點(diǎn)補(bǔ)充深度。

相反,它是突出的照明,突出。此效果可準(zhǔn)確描繪光線從一個(gè)物體反射的方式,并照亮周圍的其他物體。一個(gè)明顯的例子是下面的截圖,其中看到來自照明標(biāo)志的光從周圍的地板反彈回來。

在E3演示的最終boss戰(zhàn)中,這種效果已經(jīng)全面展開。V,你自己設(shè)計(jì)的可玩角色被鎖定在一個(gè)廢棄電影院的大廳里,一個(gè)憤怒的幫派領(lǐng)導(dǎo)者想要通過數(shù)字和物理方式來攻擊你。接下來是一場近戰(zhàn),隨著大量的視覺效果席卷整個(gè)場景,照亮了建筑物中幾個(gè)光滑的拋光地板之一。這個(gè)場景顯然是即將到來的一個(gè)光輝榜樣。

一旦你回到太平洋地區(qū)苛刻的城市街道,就會在破碎的街道上填滿裂縫和坑洼的水坑,最好地展示照明技術(shù)。CD Projekt Red在游戲中實(shí)現(xiàn)了一個(gè)動態(tài)光系統(tǒng),具有一整天的夜晚循環(huán),并且通過陰暗的積水準(zhǔn)確描繪了不斷變化的照明條件。

但總體而言,實(shí)施一直是輕松的,至少到目前為止在游戲的開發(fā)中。CD Projekt Red已選擇使用光線跟蹤的位置和時(shí)間,精心設(shè)計(jì)演示環(huán)境以限制其范圍。這很容易在太平洋的雜亂的走廊和破碎的街道上完成 - 夜間城市的破敗區(qū)域,這個(gè)演示發(fā)生 - 物體和灰塵亂扔在地板上,以掩蓋附近光源可能照亮的東西。

您可以在下面提供的Nvidia屏幕截圖中看到這一點(diǎn)。從完全相同的場景拍攝的兩組燈:一組照亮下面的地板,而另一組則被紙板阻擋。

該游戲的發(fā)布時(shí)間還將近一年,并且隨著發(fā)布日期的臨近,RTX將有更廣泛的實(shí)施。我們也可能會在臨床公司區(qū)看到更加嚴(yán)厲的RTX方法。

但是沒有什么比光線追蹤更能提升工作量。Cyber??punk 2077演示在表面上順利運(yùn)行,但精確的圖形設(shè)置仍然是個(gè)謎。我們只能假設(shè)在演示過程中將精美的曲目設(shè)置為11,以炫目和留下深刻的印象,但這幾乎肯定會受到窗簾背后嚴(yán)肅,專業(yè)的硅片的支持。在我們大多數(shù)簡陋的裝備上添加一堆DXR計(jì)算可以使這個(gè)標(biāo)題超越邊緣,因此在游戲開發(fā)的這一點(diǎn)上保持對規(guī)格的控制肯定是一個(gè)關(guān)鍵考慮因素。

但是可能會有一種拯救的恩典。當(dāng)戰(zhàn)地V首次發(fā)射射線追蹤公式時(shí),有點(diǎn)偏了。DICE團(tuán)隊(duì)以及Nvidia的一些幫助在發(fā)布后不久實(shí)施了修復(fù),大大提高了性能。如果隨著每次RTX游戲的推出繼續(xù)保持這種勢頭,那么到2020年時(shí),光線追蹤可能會處于最佳狀態(tài) - 特別是如果傳言全新的Super RTX 20系列顯卡增加了光線追蹤印章。Cyber??punk可能會在推出時(shí)提供最優(yōu)化的光線追蹤體驗(yàn)之一。

從我們在E3看到的情況來看,CD Projekt Red似乎對RTX推出一直保守。Cyber??punk毫無疑問將是一個(gè)令人驚嘆的標(biāo)題,實(shí)時(shí)光線追蹤看起來是在其核心已經(jīng)令人印象深刻的光柵化圖形之上增加另一層額外的深度。


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