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絕地墮落秩序存在 為什么Amy Hennig的星球大戰(zhàn)游戲被取消了

2022-05-25 05:12:01 編輯:金媚亮 來源:
導(dǎo)讀 這是三A開發(fā)的一個基本秘密:你可以有太多的想法。 任何真正新的機制都是可怕的,一個未知的,必須在數(shù)百個團(tuán)隊中進(jìn)行測試和溝通,即使這樣

這是三A開發(fā)的一個基本秘密:你可以有太多的想法。

任何真正新的機制都是可怕的,一個未知的,必須在數(shù)百個團(tuán)隊中進(jìn)行測試和溝通,即使這樣也可能無法解決。在這種情況下,你可以看到熟悉的吸引力:來自另一個游戲的封面系統(tǒng),例如,它可以證明是有效的。堅定不移地堅持發(fā)展的混亂。

像“星球大戰(zhàn)絕地:墮落秩序”這樣的游戲就是這種哲學(xué)的體現(xiàn) - 從過去十年的成功動作游戲中汲取了各種各樣的想法。游戲總監(jiān)Stig Asmussen在他的簡歷上有戰(zhàn)神3,并且有大量的開發(fā)者Respawn自己的DNA展示:墻上運行,不斷的機器人伴侶和軍事偵察都可以來自Titanfall 2。

然后是戰(zhàn)斗 - 像Sekiro一樣有節(jié)奏地進(jìn)行,并且通過巧妙地使用時間控制以恥辱的方式活躍起來。但導(dǎo)航?這是純粹的未知,一個上身力量的問題,因為主角Cal Kestis從繩索擺動并且在垂直表面上彎曲。當(dāng)Cal到達(dá)攀爬點的邊緣時,他像騎自行車者一樣伸出手臂,指示可以安全跳躍的方向。這就好像他是彌敦道德雷克下的一個padawan,而不是絕地武士。

鑒于EA最近的歷史,這是后者的靈感,是最奇怪的考慮。就在不到五年前,Nathan Drake的作家Amy Henning加入了出版商,參與了代號為Ragtag的單人星球大戰(zhàn)游戲。在第四集和第五集之間,它將與Uncharted一樣具有同樣的紙漿冒險感 - 但是它的語調(diào)轉(zhuǎn)向了Harrison Ford的Han Solo,而不是印第安納瓊斯。

然后EA于2017年10月關(guān)閉了Ragtag開發(fā)商Visceral。該項目存在問題:Kotaku報告引用了Hennig與設(shè)計團(tuán)隊之間的沖突,難以尋找足夠的員工來滿足游戲的野心,以及Frostbite引擎的挑戰(zhàn)困擾著國歌。但在公開場合,EA將此舉歸結(jié)為“市場的根本轉(zhuǎn)變”。

“很明顯,為了提供玩家希望在未來很長一段時間內(nèi)回歸并享受的體驗,我們需要改變設(shè)計,”EA當(dāng)時的執(zhí)行副總裁PatrickSöderlund說道。“我們正在將游戲轉(zhuǎn)變?yōu)楦鼜V泛的體驗,允許更多種類和玩家代理。”

Ragtag被交給EA的溫哥華工作室重新配置為一個開放的世界游戲 - 據(jù)推測,這個游戲可能會讓玩家長時間保持強制窒息,以便他們可以擠壓微交易。這意味著Ragtag已經(jīng)過時了,不適合新的游戲即服務(wù),戰(zhàn)利品盒和玩家保留策略。

這使得Jedi:Fallen Order的揭示,一個帶有Uncharted泛音的線性動作冒險游戲,坦率地令人費解。您可以很容易地相信Ragtag是幾天前在EA Play上展示過的游戲,如果不是因為該項目不再存在。兩場比賽甚至分享相似的序列。Amy Hennig的游戲的早期演示顯示了Ragtag的演員被AT-ST追逐 - 當(dāng)然,在Fallen Order的嘶嘶聲卷軸中,一名步行者發(fā)送Cal加擾。

這個轉(zhuǎn)折也反映在EA關(guān)于墮落秩序的公開信息中。“沒有微交易”,出版商通過其星球大戰(zhàn)推特賬號寫道。“沒有戰(zhàn)利品盒。不,我們不會添加它們。一個單人星球大戰(zhàn)的故事,為那些準(zhǔn)備成為絕地的人。“

Hennig本人告訴Eurogamer這條推文是“奇怪的”,因為Söderlund在不到兩年前對自己的游戲做出了聲明。然后,Söderlund不再與公司合作 - 在此期間EA已經(jīng)經(jīng)歷了重大的管理營業(yè)額。更重要的是,他所談?wù)摰氖袌鲈俅无D(zhuǎn)移。

EA自己的星球大戰(zhàn)前線2被證明是對戰(zhàn)利品盒感到沮喪的避雷針,引起了強烈反對,導(dǎo)致出版商重新考慮其貨幣化方法。然后,拉格塔格的開放世界接班人被取消了。突然之間,線性單人游戲再次流行起來 - 有機會贏回曾經(jīng)投票給美國最糟糕公司EA的游戲公眾。

今天的EA很可能會發(fā)布Ragtag。然而,也許它與墮落秩序的共同點無論如何都會拼寫它的垮臺。十年前,EA取消了LMNO,這是史蒂芬斯皮爾伯格和小偷設(shè)計師道格·丘奇的一款有前途的第一人稱跑酷游戲,此前他擔(dān)心這與Mirror's Edge太相似了。

可以肯定的是,Ragtag是時機不好和行業(yè)不斷變化的受害者。Amy Hennig所說的流氓總是依靠健康的運氣,但在這種情況下,他們的手銬在他們的手指下面碎了。與此同時,F(xiàn)allen Order的Respawn現(xiàn)在已經(jīng)在EA的執(zhí)行委員會中擔(dān)任工作室負(fù)責(zé)人Vince Zampella。也許保護(hù)游戲免受公司政治影響的最佳方式就是參與其中。


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