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2019年6月17日Destiny 2的每日球員數(shù)量經(jīng)常超過(guò)一百萬(wàn)。
在富裕季節(jié)和Bungie關(guān)于Shadowkeep和游戲未來(lái)的公告之后,命運(yùn)2玩家數(shù)量正在增加。本周,該游戲每天有超過(guò)一百萬(wàn)的活躍玩家在Xbox One,PlayStation 4和PC上合并。
6月16日的總?cè)粘H丝跒?01萬(wàn),其中PvE為963,000人,Crucible為472,000人,Gambit為319,000人,襲擊人數(shù)為139,000人。(顯然,一些玩家正在跳躍到多種活動(dòng)類型。)數(shù)據(jù)來(lái)自Charlemagne機(jī)器人(通過(guò)Pyro Gaming)并且在過(guò)去一周非常一致 - 盡管自然而言,周末比工作日人口稍多。
更廣泛地說(shuō),我們知道,到2018年底,Destiny包含了約600萬(wàn)月活躍用戶 - 就在Bungie回購(gòu)該系列的權(quán)利并與Activision分手之前。該出版商在最近的財(cái)務(wù)報(bào)告中報(bào)告了上一季度每月活躍用戶減少1200萬(wàn),并且該數(shù)字的“大約一半”是由該系列的丟失造成的。
“該公司在第一季度擁有3.45億月活躍用戶,”首席運(yùn)營(yíng)官科林斯特約翰遜在電話會(huì)議上表示,如VGC所述。“Activision每月活躍用戶數(shù)為4100萬(wàn),由于Destiny每月活躍用戶被排除在外,其中約有一半的季度連續(xù)下降。”
這些數(shù)字涵蓋了所有平臺(tái)上的游戲,并注意到約翰遜似乎在談?wù)撜麄€(gè)Destiny - 而不僅僅是Destiny 2.雖然大多數(shù)玩家可能已經(jīng)轉(zhuǎn)向續(xù)集,對(duì)Destiny 2的發(fā)布和純粹的音量揮之不去的挫敗感原版發(fā)布的平臺(tái)可能意味著那里還有一個(gè)值得尊敬的玩家基礎(chǔ)。
在Forsaken發(fā)布之后,我們?cè)?月份注意到,Destiny Tracker每日用戶數(shù)量報(bào)告了130萬(wàn)Crucible玩家和260萬(wàn)PvE。盡管該網(wǎng)站推翻了其每日人口跟蹤器,僅支持在頭版顯示當(dāng)前數(shù)字,但我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^(guò)Wayback Machine跟蹤Forsaken的影響。Destiny Tracker頭版的最后一個(gè)副本來(lái)自8月28日,其中有462,000名Crucible玩家和767,000名PvE玩家。
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