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Anthem的不工作 但BioWare將繼續(xù)每天上班

2022-05-23 13:26:01 編輯:伊邦彬 來源:
導讀 可以公平地說,Anthem自2月推出以來已經有點顛簸。已經有問題,與它的戰(zhàn)利品系統(tǒng),崩潰的問題,并按照一宣布即將推出的一些功能已經被無限

可以公平地說,Anthem自2月推出以來已經有點顛簸。已經有問題,與它的戰(zhàn)利品系統(tǒng),崩潰的問題,并按照一宣布即將推出的一些功能已經被無限期推遲,其抽搐收視率已經開始直線下降。最近,游戲開發(fā)商已經從開發(fā)商BioWare轉移,讓玩家質疑工作室的未來。然而,看起來工作室的母公司EA將在可預見的未來堅持使用游戲 - 以及BioWare本身。

在接受GameDaily.biz采訪時(通過PCGamer),EA的首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜清楚地表明,BioWare在Anthem掌舵的未來是安全的,盡管承認了工作室及其戰(zhàn)利品所面臨的問題。其中包括嘗試將想要與游戲完全不同的玩家聚集在一起的嘗試 - “傳統(tǒng)的BioWare故事驅動內容”和“動作冒險類型內容”的粉絲。他說“承諾是[他們]可以一起玩,而且效果不好”。

然而,將質量效應工作室BioWare的譜系與史蒂文斯皮爾伯格的譜系(其電影通常是贏家,盡管偶爾會出現曇花一現)進行比較,他說“如果我在7到10年的周期中考慮Anthem,它可能沒有我們很多人想要的開始,包括我們的球員“。也就是說,他覺得“那支球隊真的會用一些特別的東西到達那里,而且很棒,因為他們已經證明了他們可以”。

EA已經為關閉工作室開辟了一些聲譽,所以這些評論可能會受到BioWare游戲的粉絲以及工作室開發(fā)者的歡迎。

從Wilson的評論來看,聽起來EA確信BioWare將繼續(xù)與其玩家一起發(fā)展,而Anthem的未來仍然充滿希望。“BioWare的團隊將繼續(xù)每天上班,聆聽他們的新老玩家,并努力兌現他們對這些玩家所做的承諾。這就是你今天在Anthem看到的“。

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我們不知道Anthem的未來是什么,但希望BioWare能夠很快將它帶到他們想要的地方。


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