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黑色行動4得到戰(zhàn)斗royale 因?yàn)榫艂€月的緊縮無法完成競選

2022-05-22 14:44:10 編輯:柳謙可 來源:
導(dǎo)讀 Black Ops 4獲得了Blackout模式 - 戰(zhàn)斗royale上的使命召喚式戰(zhàn)斗 - 并沒有得到一個戰(zhàn)役。自從Treyarch確認(rèn)缺少單人戰(zhàn)役以來,人們一

Black Ops 4獲得了Blackout模式 - 戰(zhàn)斗royale上的使命召喚式戰(zhàn)斗 - 并沒有得到一個戰(zhàn)役。自從Treyarch確認(rèn)缺少單人戰(zhàn)役以來,人們一直在猜測為什么會出現(xiàn)這種情況,而新的報道確實(shí)打破了原始故事模式發(fā)生的事情以及為何被Blackout取代。

正如Kotaku報道的那樣,真正的單人戰(zhàn)役從未出現(xiàn)在游戲的原始計(jì)劃中。相反,它將是一個2v2,多人游戲的故事,對立派系中的玩家將與AI敵人戰(zhàn)斗,并在后世界末日的環(huán)境中完成目標(biāo)。贏得對陣其他球隊(duì)的槍戰(zhàn)將使他們的目標(biāo)變得更加艱難。

管理層開始告知開發(fā)人員他們在2018年初開始削減活動,基于Kotaku所謂的“技術(shù)問題”和“時間問題”。一位匿名消息人士稱,測試人員發(fā)現(xiàn)該活動過于重復(fù)。然后工作室開始致力于將2v2模式轉(zhuǎn)變?yōu)楦鼈鹘y(tǒng)的活動。

這個想法是:如果我們把它整理起來,放入更多的爆炸,定下碎片,那會怎么樣,“開發(fā)商說。“那么也許人們會從中獲得那種經(jīng)典的使命召喚。”但是沒有足夠的時間 - 在Red Dead Redemption 2發(fā)布日期定于10月26日之后,Activision放棄了傳統(tǒng)的11月COD發(fā)布從11月到10月12日。

“人們說:我們怎么能做到這一點(diǎn),創(chuàng)造一個全新的運(yùn)動,把我們放在其他模式中的所有東西都用不成功,并且仍然講述我們的故事,”正如一名員工告訴Kotaku。“每個人都意識到這一點(diǎn):這很荒謬。這是不可能的。”

因此該廣告系列被取消了,但這將使Black Ops 4只有兩種主要模式,而不是三位粉絲所期望的。因此,我們得到了戰(zhàn)斗royale,但即使這是在球隊(duì)離開的九個月內(nèi)完成的努力。一位開發(fā)商說:“這種模式是由褲子的座位聚集在一起的。它確實(shí)是一種奇跡。“

在報告中接受采訪的每個人Kotaku都證實(shí),Treyarch在整個2018年對Black Ops 4進(jìn)行了抨擊。據(jù)估計(jì),大多數(shù)人每周工作64小時 - 從周一到周四12小時,然后在周五和周六8小時。

一位離開Treyarch的開發(fā)人員說:“我周末沒有參加周末活動。”“驚恐發(fā)作,倦怠,分離。你覺得你的界限正在被侵犯。你失去了對所做事情的所有熱情,忘記了你為什么要這樣做。這是一場噩夢。“

完整的Kotaku報告中有很多關(guān)于Treyarch發(fā)展生活的報道,這與過去幾年我們所聽到的關(guān)于行業(yè)緊縮的情況類似 - 盡管這里QA部門的情況比較嚴(yán)重。

就其本身而言,Activision提供了一份聲明,稱“創(chuàng)建這款游戲的團(tuán)隊(duì)是多元化和廣泛的。對我們來說重要的是,每個參與游戲的人或我們的任何項(xiàng)目都受到尊重,他們的貢獻(xiàn)值得贊賞。如果有任何實(shí)例未達(dá)到此標(biāo)準(zhǔn),我們會立即采取補(bǔ)救措施。我們不斷努力為每個人提供有益而有趣的發(fā)展環(huán)境。“


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