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Xbox削減回一個下一代控制臺

2022-05-21 09:58:02 編輯:黎妍行 來源:
導(dǎo)讀 斯嘉麗項目獨自一人。在上周的E3 2019年期間,微軟公布了其預(yù)期的下一代Xbox,但它沒有出現(xiàn)提出問題。根據(jù)Business Insider的說法,微軟

斯嘉麗項目獨自一人。在上周的E3 2019年期間,微軟公布了其預(yù)期的下一代Xbox,但它沒有出現(xiàn)提出問題。根據(jù)Business Insider的說法,微軟負責(zé)游戲的執(zhí)行副總裁Phil Spencer表示,微軟唯一的下一代焦點是Project Scarlett,盡管有許多可靠的謠言聲稱下一個Xbox將在2020年假日期間推出兩款不同的型號。這些游戲機最初由高端Xbox Anaconda(現(xiàn)稱為Project Scarlett)和更經(jīng)濟的Project Lockhart組成,但Lockhart似乎已被廢棄。

微軟一直對Project Lockhart的失蹤表示不滿,但取消可能與其系統(tǒng)規(guī)格有關(guān)。根據(jù)Thurrott的Brad Sams收集的情報,Project Lockhart可能是微軟硬件和軟件戰(zhàn)略的障礙。

薩姆斯寫道:“開發(fā)人員創(chuàng)造下一代游戲的時間比預(yù)期更難,這些游戲跨越兩個系統(tǒng),具有各種規(guī)格。” “正如你所料,開發(fā)人員首先關(guān)注的是制作在[Project Lockhart]上運行良好的游戲,然后將其擴展到更高級別的Anaconda。請記住,它比向下縮放更容易擴展。因此,下一代Xbox游戲?qū)⑻幱谛阅芎鸵曈X劣勢,這不是微軟希望看到的,因為它開始與下一代PlayStation正面交鋒。“

除了使微軟在與索尼的競爭劣勢之外,由于該公司即將推出的視頻游戲流服務(wù)Project xCloud,Project Lockhart也變得過時了。

“Lockhart的目的是讓更容易加入Xbox系列的控制臺,價格遠低于其更大的兄弟Anaconda,”Sams寫道。“隨著xCloud的進步及其為任何設(shè)備帶來高質(zhì)量,低延遲游戲的能力,洛克哈特開始成為微軟的障礙。”

比昂貴的新Xbox更便宜的替代品是一個好主意,但它拖累了微軟下一代的雄心壯志。


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