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世界衛(wèi)生組織今天通過(guò)了對(duì)疾病和相關(guān)健康問(wèn)題國(guó)際統(tǒng)計(jì)分類(lèi)(ICD-11)的修訂,其中首次包括“游戲紊亂”,這被認(rèn)為是一種令人上癮的行為紊亂。
“賭博障礙”列于ICD-11中的“賭博障礙”之后,并且?guī)缀踔鹱种鹁涞厥褂迷撜系K的語(yǔ)言,將“賭博”替換為“游戲”。賭博障礙以前是ICD-10中的“病態(tài)賭博”,其中世衛(wèi)組織于1990年批準(zhǔn).ICD-11的案文于一年前完成; 今天在第72屆世界衛(wèi)生大會(huì)上的行動(dòng)是正式采納的。修訂于2022年1月1日生效。
國(guó)際疾病分類(lèi)是一種用于流行病學(xué)研究,醫(yī)療保健管理和計(jì)費(fèi)以及臨床治療的疾病和病癥分類(lèi)系統(tǒng)。它有一章專(zhuān)門(mén)針對(duì)“精神,行為或神經(jīng)發(fā)育障礙”,其中列出了游戲障礙。
它的語(yǔ)言稱(chēng)游戲障礙是“持續(xù)或經(jīng)常性游戲行為('數(shù)字游戲'或'視頻游戲')的模式,可能是在線(即通過(guò)互聯(lián)網(wǎng))或離線。”
那些有游戲障礙的人可能會(huì)表現(xiàn)出“游戲控制受損”,“游戲優(yōu)先于游戲優(yōu)先于其他生活興趣和日?;顒?dòng)”,以及“盡管出現(xiàn)負(fù)面后果,仍會(huì)繼續(xù)或升級(jí)游戲”。
來(lái)自歐洲和其他七個(gè)國(guó)家的視頻游戲行業(yè)代表的聯(lián)合聲明呼吁世衛(wèi)組織重新審查將游戲障礙納入ICD-11的決定。
聲明說(shuō):“世衛(wèi)組織是一個(gè)受人尊敬的組織,其指導(dǎo)需要建立在由獨(dú)立專(zhuān)家支持的定期,包容和透明的審查之上。” “'游戲紊亂'不是基于足夠有力的證據(jù)來(lái)證明其被納入世界衛(wèi)生組織最重要的準(zhǔn)則制定工具之一。”
當(dāng)衛(wèi)生組織去年完成ICD-11的文本時(shí),娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)推遲了對(duì)“游戲障礙”的反對(duì),稱(chēng)這樣做“肆無(wú)忌憚地貶低真實(shí)的心理健康問(wèn)題,如抑郁癥和社交焦慮癥”。
去年,與Polygon交談的心理健康專(zhuān)業(yè)人士批評(píng)將“游戲障礙” 列為“匆忙”和“垃圾診斷”。有人認(rèn)為世界衛(wèi)生組織受到亞洲成員國(guó)的壓力,要求增加“游戲障礙”,并指出中國(guó)特別是韓國(guó)在政策層面上與游戲成癮作斗爭(zhēng)。世界衛(wèi)生組織否認(rèn)政治壓力影響了游戲障礙文本的采用。
ICD不是法律,也沒(méi)有它的力量。但它對(duì)專(zhuān)業(yè)人士和政策制定者如何研究和提出治療或干預(yù)公共衛(wèi)生問(wèn)題具有重大影響。這種影響可以在患者層面感受到。去年,一位臨床心理學(xué)家向Polygon表示,他與父母打交道,確信他們的孩子沉迷于游戲,并擔(dān)心世界衛(wèi)生組織的行為將使他們的恐懼和反應(yīng)更加惡化。
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