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今年最艱難的馬里奧比賽不同于你以前見過的任何東西

2022-05-20 13:52:01 編輯:穆竹靜 來源:
導(dǎo)讀 擊敗馬里奧游戲是一回事 - 無數(shù)人已經(jīng)清除了任天堂旗艦系列的入場券。雖然幸存了一個(gè)玩家創(chuàng)造的馬里奧黑客?祝你好運(yùn)幸存第一秒,不要介意

擊敗馬里奧游戲是一回事 - 無數(shù)人已經(jīng)清除了任天堂旗艦系列的入場券。雖然幸存了一個(gè)玩家創(chuàng)造的馬里奧黑客?祝你好運(yùn)幸存第一秒,不要介意在入門級(jí)別結(jié)束。連續(xù)數(shù)百次死亡是體驗(yàn)的一部分。

“Kaizo”馬里奧游戲的目的是測試即使是頑固的馬里奧專家,他們也會(huì)遇到精確的跳躍挑戰(zhàn),其中錯(cuò)誤的像素可能意味著生死之間的差異。第一個(gè)Kaizo游戲,俗稱“混蛋馬里奧”,由一位名為T. Takemoto的日本ROM黑客于2007年發(fā)布。地獄般的創(chuàng)作是一個(gè)厚顏無恥的禮物 - 游戲標(biāo)題的字面翻譯出現(xiàn)在“讓我的朋友通過我的馬里奧黑客玩耍。”Takemoto當(dāng)時(shí)不知道的是,這種虐待狂的產(chǎn)品會(huì)產(chǎn)生一整套陷阱在YouTube等視頻網(wǎng)站上觀看了數(shù)百萬次的視頻游戲。有可能Takemoto仍然不知道他開始了什么。自從Kaizo在互聯(lián)網(wǎng)上爆炸以來,沒有人知道他發(fā)生了什么事。

雖然Takemoto的下落是個(gè)謎,但他的遺產(chǎn)在十年之后仍然存在。對(duì)于Kaizo玩家來說,為朋友們制作體驗(yàn)是一種傳統(tǒng),就像電子游戲相當(dāng)于數(shù)字羅紋。以同樣的方式,好伙伴們可能會(huì)相互敢于做到這一點(diǎn), Kaizo玩家挑戰(zhàn)世界擊敗以社區(qū)中特定玩家命名的馬里奧黑客。

今年,馬里奧社區(qū)熱烈關(guān)注大佬世界2的發(fā)布,這是由DKBarbarian設(shè)計(jì)的一種惡魔混合物。被一些人認(rèn)為是現(xiàn)在最好的Kaizo設(shè)計(jì)師,DKBarbarian通過2015年的超級(jí)馬里奧制造商開始制作水平。

“在與超級(jí)馬里奧制造商共度數(shù)小時(shí)之后,我開始覺得其固有的簡潔性非常有限,”DKBarbarian告訴Polygon 。雖然Super Mario Maker允許任何人輕松創(chuàng)建關(guān)卡,但是從舞臺(tái)大小到屏幕上可以擁有的對(duì)象數(shù)量等一切都有限制。這些是玩家不必?fù)?dān)心專門程序的各種限制。“我開始尋找經(jīng)典游戲的搖滾樂,創(chuàng)作者可以將他們的設(shè)計(jì)放得比Mario Maker允許的更遠(yuǎn)。”

愛上了定制的馬里奧水平之后,DKBarbarian會(huì)繼續(xù)自己創(chuàng)造更多 - 但他最著名的創(chuàng)作是以GrandPooBear命名的,這位多產(chǎn)的馬里奧速度賽跑者也是DKBarbarian的朋友。

Grand Poo World 2是一個(gè)技術(shù)續(xù)集,在一個(gè)小團(tuán)隊(duì)的幫助下花了近一年的時(shí)間才能完成,還有很多東西可以實(shí)現(xiàn)。第一個(gè)條目被認(rèn)為是挑戰(zhàn),奇觀和巨魔的完美組合,與玩家的頭腦混亂。

“第一個(gè)[ 大便便世界 ]改變了人們制作ROM黑客的方式,”GrandPooBear告訴Polygon 。“它在每個(gè)級(jí)別都有秘密和自定義配樂,[和]它的流和我的流都有相關(guān)的模因。”

Grand Poo World 2緊隨其后 - 有許多秘密,對(duì)Mario飄帶的點(diǎn)頭,以及聰明的平臺(tái)障礙,即使是最有經(jīng)驗(yàn)的粉絲也會(huì)感到困惑。在一個(gè)特別令人難忘的關(guān)卡中,玩家必須打一個(gè)時(shí)鐘才能阻止敵人移動(dòng),這種力量在某種程度上不會(huì)使人們徒步穿越它。巨魔獲得精心制作的,太:在一個(gè)隨機(jī)管大便便世界2隱藏了一個(gè)臭名昭著的討厭水平第一游戲,只是為了搞亂球員。級(jí)別內(nèi)的a級(jí)別沒有檢查點(diǎn)。識(shí)別關(guān)卡的玩家可能會(huì)想跳過管道,除非這樣做可能意味著你錯(cuò)過了一個(gè)大秘密。最好的部分是你清除這種諷刺的一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是你被扭曲到標(biāo)題屏幕。

“這比死亡還要糟糕,”GrandPooBear說。盡管如此,他還是忍不住對(duì)這一切感到印象深刻。“這需要合法的編碼,時(shí)間和精力,而不是僅僅殺死玩家,他們會(huì)把你歪曲回到標(biāo)題畫面,因?yàn)?#39;拖著你浪費(fèi)你的時(shí)間'。老實(shí)說,雖然我甚至不討厭它。這很有趣。“

但真正讓Grand Poo World 2與眾不同的并不是它是一場平臺(tái)化的噩夢,會(huì)讓你失去耐心。DKBarbarian希望做的不僅僅是文本播放器的反應(yīng):他還想測試他們的認(rèn)知能力。為了獲得黑客的真正結(jié)局,玩家必須解決一系列突破第四道墻的難題。你不能只是擅長馬里奧擊敗大公平世界2。你需要打破筆和紙來解碼密碼。你需要完成謎語。您需要尋找可能會(huì)或可能不會(huì)完全超出游戲范圍的環(huán)境線索。在一個(gè)特別啟發(fā)的謎題中,玩家必須實(shí)際打開用于制作Kaizo級(jí)別以獲取十六進(jìn)制代碼的程序,然后這可以闡明涉及5,000個(gè)街區(qū),雙人模式和營銷屏幕截圖的大型游戲內(nèi)秘密。當(dāng)然,解決所有這一切只會(huì)導(dǎo)致另一場難以置信的老板戰(zhàn)斗。

通過DKBarbarian的帳戶,將這一過程花費(fèi)了幾千個(gè)小時(shí),這個(gè)過程不是那么簡單。

DKBarbarian說:“我最喜歡做的事情之一是制作一個(gè)關(guān)卡并在幾個(gè)月后重新設(shè)計(jì)它以完全重新設(shè)計(jì)它。”

努力工作得到了回報(bào):當(dāng)Grand Poo World 2發(fā)布時(shí),一些粉絲抽出時(shí)間休假,如果不是熬夜只是為了流游戲。但是聽著玩家談?wù)撍?,盡管它的設(shè)計(jì)令人印象深刻,并且值得擁有憤怒的巨魔,Grand Poo World 2并不是這個(gè)場景所能提供的頂峰。如果有的話,Kaizo社區(qū)剛剛開始。

“我認(rèn)為我們甚至沒有在這個(gè)硬級(jí)Kaizo的東西達(dá)到頂峰,”GrandPooBear說。“社區(qū)不斷進(jìn)一步提高游戲玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)......我認(rèn)為當(dāng)Mario Maker 2問世時(shí),它會(huì)變得更加瘋狂。”


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