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Focus Home Interactive宣布創(chuàng)紀(jì)錄的一年 超過原始指導(dǎo)20%

2022-05-18 18:38:01 編輯:索寒安 來源:
導(dǎo)讀 Focus Home Interactive宣布該集團(tuán)2018 19財(cái)年創(chuàng)紀(jì)錄的一年,報(bào)告穩(wěn)健的業(yè)務(wù)和利潤(rùn)水平,收入為1 26億歐元,超過其原先的指引超過20%。

Focus Home Interactive宣布該集團(tuán)2018/19財(cái)年創(chuàng)紀(jì)錄的一年,報(bào)告“穩(wěn)健的業(yè)務(wù)和利潤(rùn)水平”,收入為1.26億歐元,超過其原先的指引超過20%。

“隨著Dontnod工作室的Vampyr的發(fā)布,這一年開始了一個(gè)良好的開端,該會(huì)議取得了全球商業(yè)和關(guān)鍵的成功,并銷售了超過一百萬份,”財(cái)務(wù)報(bào)告稱。“這些出色的銷售數(shù)據(jù)使該游戲成為北美和歐洲主要地區(qū)最佳實(shí)體和數(shù)字銷售的首選。該集團(tuán)最近宣布續(xù)簽與Dontnod的合作伙伴關(guān)系,這個(gè)項(xiàng)目有望成為迄今為止兩家公司最雄心勃勃的項(xiàng)目。“

該公司將其創(chuàng)紀(jì)錄的年份歸功于幾個(gè)重要的頭銜,包括Vampyr,Insurgency:Sandstorm,F(xiàn)arming Simulator 19和MudRunner(American Wilds)特許經(jīng)營(yíng)權(quán)?;貧w目錄占本財(cái)年總銷售額的25%,其中90%的銷售額來自國(guó)際。數(shù)字銷售占其總銷售額的66%。

毛利率達(dá)到3660萬歐元 - 占收入的29% - 相比于2018年3月31日的2720萬歐元。“該業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)不是以犧牲盈利為代價(jià),”報(bào)告補(bǔ)充說,“作為集團(tuán)的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率較上年持穩(wěn)11%,從而說明其對(duì)營(yíng)業(yè)費(fèi)用的良好控制。營(yíng)業(yè)收入為1410萬歐元,增長(zhǎng)47.6%。“

一個(gè)良好的開端,本財(cái)年推出Sabre的的世界戰(zhàn)爭(zhēng)? - 其中超過200萬份的發(fā)行后賣了幾個(gè)星期 -和廣受好評(píng)的瘟疫故事:無罪指本集團(tuán)預(yù)期在三年增長(zhǎng)預(yù)計(jì)到2022年3月,銷售額將從1.5億歐元躍升至2億歐元。集團(tuán)的年度What's Next活動(dòng)宣布了Focus簽署的12個(gè)新合作伙伴關(guān)系,這些合作伙伴關(guān)系將在未來三年內(nèi)開發(fā)和發(fā)布。

Focus Home Interactive 最近宣布與Sumo Digital合作,實(shí)現(xiàn)“不妥協(xié)的多人體驗(yàn)”。將未暗預(yù)的游戲描述為“黑暗和暴力”,這次合作的第一個(gè)成果“將由EVE:Valkyrie背后的團(tuán)隊(duì)Sumo Newcastle開發(fā)。

“我們很高興與世界知名的開發(fā)工作室Sumo Digital合作。我們立即受到紐卡斯?fàn)枠O具天賦的團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的誘惑,在黑暗的宇宙中提供華麗的藝術(shù)指導(dǎo),并且總是在娛樂中提供無與倫比的游戲體驗(yàn),“Focus Home Interactive首席運(yùn)營(yíng)官John Bert說。“除了多人游戲和社區(qū)組件,我們相信這個(gè)游戲?qū)⑽罅客婕摇?rdquo;


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