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英國(guó)游戲市場(chǎng)同比增長(zhǎng)10% 達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的57億英鎊

2022-05-18 13:26:01 編輯:茅棟翠 來(lái)源:
導(dǎo)讀 英國(guó)游戲市場(chǎng)在過(guò)去12個(gè)月中已經(jīng)增長(zhǎng)到創(chuàng)紀(jì)錄的規(guī)模。它從2017年的51 1億英鎊增長(zhǎng)到2018年的57億美元,增長(zhǎng)了10%。英國(guó)貿(mào)易機(jī)構(gòu)Ukie今天透

英國(guó)游戲市場(chǎng)在過(guò)去12個(gè)月中已經(jīng)增長(zhǎng)到創(chuàng)紀(jì)錄的規(guī)模。它從2017年的51.1億英鎊增長(zhǎng)到2018年的57億美元,增長(zhǎng)了10%。英國(guó)貿(mào)易機(jī)構(gòu)Ukie今天透露了這些數(shù)據(jù),以配合倫敦奧運(yùn)節(jié)的開(kāi)始。

年度數(shù)據(jù)顯示兩個(gè)關(guān)鍵類別的增長(zhǎng):軟件銷售增長(zhǎng)10.3%,首次突破40億英鎊的障礙。硬件增長(zhǎng)幾乎完全反映了這一增長(zhǎng),增長(zhǎng)了10.7%,達(dá)到15.7億英鎊,再創(chuàng)新高。雖然遠(yuǎn)小的游戲文化類別今年從1.17億英鎊略微萎縮至1.096億英鎊。

然而,在這些樂(lè)觀的頭條數(shù)字背后,既有贏家也有輸家。

實(shí)體游戲的零售商經(jīng)歷了艱難的時(shí)期,因?yàn)楹醒b軟件的價(jià)格下跌了2.6%,盡管Red Dead Redemption 2以及眾多Switch旗下的零售業(yè)有著巨大的財(cái)富。雖然價(jià)格具有競(jìng)爭(zhēng)力的數(shù)字銷售看起來(lái)是削減二手車銷售額30.8%的主要原因。令人擔(dān)憂的是,鑒于這種銷售特別是實(shí)體零售業(yè)的大賺錢。

在實(shí)物數(shù)字硬幣的另一面,數(shù)字和在線銷售正在蓬勃發(fā)展,比上一年增長(zhǎng)20.3%,并從2017年的13.4%的增長(zhǎng)數(shù)字加速。這個(gè)數(shù)字支持了控制臺(tái)游戲數(shù)字商店的日益普及以及特定游戲(即Fortnite)增量收入的進(jìn)一步增長(zhǎng)。

手機(jī)游戲也增長(zhǎng)了8.2%,高于去年的7.8%,并表明雖然巨大的繁榮時(shí)期可能已經(jīng)結(jié)束,但該領(lǐng)域的潛力仍然很大。

轉(zhuǎn)向硬件,Switch的第一個(gè)全年銷售幫助控制臺(tái)硬件數(shù)據(jù)上升了6.5%。雖然這遠(yuǎn)低于去年29.9%的增長(zhǎng)數(shù)字,但在硬件周期的這個(gè)階段是一個(gè)很好的結(jié)果 - 2018年沒(méi)有推出新的硬件。

這些數(shù)據(jù)也得益于PC硬件市場(chǎng)的強(qiáng)勁增長(zhǎng)18.4%。VR硬件銷售下滑了20.0%,盡管Oculus的新硬件可能會(huì)在2019年扭轉(zhuǎn)局面。

事件收入也有所上升,因?yàn)镋GX等社區(qū)和展示活動(dòng)以及特定于電子競(jìng)技的活動(dòng)都在增長(zhǎng),其中該部分的總收入增長(zhǎng)了5.5%。

因此,雖然數(shù)字轉(zhuǎn)移將繼續(xù)令一些行業(yè)擔(dān)憂,但整個(gè)行業(yè)的2018年總收入增長(zhǎng)迅速。雖然游戲流媒體,訂閱模式和新控制臺(tái)硬件的出現(xiàn)將帶來(lái)一個(gè)不太可預(yù)測(cè)的未來(lái),但這些都不會(huì)抑制該行業(yè)的整體增長(zhǎng)。


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