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Warface的開發(fā)團隊正在組建自己的獨立開發(fā)公司Blackwood Games。在工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Michael Khaimzon的帶領(lǐng)下,Blackwood將接管Warface特許經(jīng)營的所有進一步發(fā)展,包括所有先前宣布的更新。
Crytek的首席執(zhí)行官Avni Yerli說: “Warface的開發(fā)團隊一直激勵著我們。為了與游戲發(fā)行商建立更緊密的合作伙伴關(guān)系而獨立,這是一個戰(zhàn)略舉措,我們都認為這對于游戲的未來是最好的。 。與此同時,這次重組將使我們能夠?qū)W⒂谖覀冏约旱暮诵闹R產(chǎn)權(quán)和長期計劃。“
“這些年來離開Crytek是一個艱難的決定,但有時候你需要改變才能發(fā)展。對我們來說,重點是以符合玩家期望的方式開發(fā)Warface非常重要,”Khaimzon補充道,“我們有保持開發(fā)團隊的完整性,他們的專業(yè)知識將使我們能夠推進我們的計劃和想法。然而,我們非常感謝Crytek一起度過的所有偉大歲月以及他們對這一舉措的值得贊揚的支持。“
Warface發(fā)行商my.com 最近宣布該游戲已經(jīng)擊中了500萬注冊玩家的控制臺版本,該版本于9月在PS4和Xbox One上發(fā)布。2013年發(fā)布的游戲相當令人印象深刻,甚至一度擁有Xbox 360版本。
“保留觀眾的關(guān)鍵方式是不斷發(fā)展項目,”Vasiliy Maguryan 在采訪中告訴MCV。“目前的內(nèi)容計劃延續(xù)了未來一年半 - 我們每月發(fā)布內(nèi)容更新,每年都有一兩個大型PvE raid內(nèi)容更新。每次raid都包含大量新內(nèi)容 - 新增內(nèi)容游戲元素,武器,皮膚,成就等所有內(nèi)容對我們所有的玩家來說都是免費的。值得一提的是我們的全球活動,除了內(nèi)容之外,還允許玩家參加錦標賽。
“控制臺Warface開發(fā)計劃的工作方式完全相同。截至目前,它已經(jīng)開發(fā)并批準到2019年底。我們計劃遵循該計劃,每月至少發(fā)布一次更新,每年進行一次或兩次重大raid更新“。
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