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自從Pong于1975年開始入侵毫無戒心的家庭以來,幾代父母都表達了這種情緒。但是,如果這種“愚蠢的游戲”可以幫助你找到工作,如果同樣的游戲可以讓你成為一個有價值的團隊成員?密蘇里科技大學的研究人員進行的一項新研究發(fā)現(xiàn),在“突襲”中成功組建團隊的魔獸世界(魔獸世界)游戲玩家具有心理學研究已經證明可以轉化為虛擬工作場所團隊成功的品質。這些品質包括心理學家所稱的五大人格特質 - 外向性,宜人性,開放性,責任心和神經質,以及計算機介導的溝通技巧和技術準備。
研究小組通過調查來自大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)許多服務器的288名魔獸游戲玩家得出結論。受訪者的年齡,種族,性別,職業(yè),職業(yè)和地點各不相同。
平均調查接受者打魔獸為每周八小時工作和一個38周時間-重要的,因為該研究小組希望調查者認為有潛在參與團隊的全職工作。該調查包括140個問題,詢問動機,溝通技巧,團隊合作和個性,大多數(shù)問題與五大人格特質有關。
WoW是全球訂閱最多的MMORPG,擁有超過1000萬用戶。在創(chuàng)建角色后,玩家可以探索幾乎無限的虛擬景觀。他們完成任務并與怪物戰(zhàn)斗,同時與其他玩家控制的角色互動和合作 - 這是科技研究的一個關鍵方面。
該團隊調查了該游戲第五集擴充集“德拉諾之王”的288名玩家。他們將球員調查答案與他們角色的統(tǒng)計數(shù)據(jù)進行了比較一名球員的小組成績點表明他們參加過多少場比賽,以及比賽取得了多大成功,工業(yè)組織心理學研究生伊麗莎白·肖特(Elizabeth Short)表示。Short的研究團隊由Missouri S&T心理科學助理教授Nathan Weidner博士領導。
“我們想要看的是虛擬團隊合作以及一個人在游戲中具有什么樣的特征,可以轉化為現(xiàn)實生活和工作場所,”她說。
Short稱調查小組在游戲玩家的魔獸世界小組成就和玩家特征之間發(fā)現(xiàn)的相關性較小,但“具有統(tǒng)計意義”。團隊發(fā)現(xiàn)的最強相關性之一就是技術準備。
“你的技術準備越多,你的技術越有彈性,你的適應能力越強,你擁有的成就點就越多(在魔獸世界中)。你可以翻轉它,”她說。“你在游戲中取得的成就越多,你在現(xiàn)實生活中對技術的了解就越多。這是一件好事,特別是在虛擬通信團隊和工作場所。”
肖說,在成長過程中,她天生害羞內向,但魔獸世界建立了信心并幫助她“脫掉了盔甲”。Short的社交信心增長了,到她上大學的時候,她能夠更好地溝通,這完全是因為她學會了玩WoW。
“我喜歡魔獸,而且我經常玩它,”她說。“然后我開始上大學,能夠使用我在魔獸世界中學到的一些東西,比如在突襲期間與人交談和溝通,幫助我在學校進行社交活動。”
希望通過這項研究,更多玩家會發(fā)現(xiàn)他們的魔獸信心可以轉化為現(xiàn)實世界和事業(yè)。
“我喜歡這樣的想法,即游戲的某些方面可以幫助和加強具有技能,知識和能力的人,使他們能夠將這些技能轉移到工作場所,”她說。“如果它能幫助像我這樣的學生,我想看看它是否有助于工作場所的人們。
“這項研究向我們展示了這些技能,雖然不完全相同,但它們會轉移,”她補充道。
短期將在32上展示該研究小組的研究結果ND在奧蘭多年度學會工業(yè)與組織心理學會在四月底。
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