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索尼不愿意與競爭對手的平臺進(jìn)行PS4交叉游戲

2022-05-15 20:22:02 編輯:米中琛 來源:
導(dǎo)讀 索尼已經(jīng)面臨消費(fèi)者和行業(yè)的壓力,要求開放PlayStation 4以與競爭對手的平臺進(jìn)行交叉游戲。 在像微軟這樣的競爭對手啟用了交叉播放功能之

索尼已經(jīng)面臨消費(fèi)者和行業(yè)的壓力,要求開放PlayStation 4以與競爭對手的平臺進(jìn)行交叉游戲。

在像微軟這樣的競爭對手啟用了交叉播放功能之后,索尼面臨著在其平臺上為標(biāo)題做同樣事情的呼吁。對于史詩的戰(zhàn)斗,羅伊爾擊中了Fortnite,這些電話最為激烈。

索尼互動娛樂公司首席執(zhí)行官John Kodera最初拒絕開放平臺,今天發(fā)布了一份聲明,稱該公司現(xiàn)在開始“支持選擇第三方內(nèi)容的跨平臺功能”。

Fortnite測試版

Fortnite已經(jīng)開始公開測試,讓玩家可以與他們的Xbox One,Nintendo Switch,PC,Mac,iOS和Android對戰(zhàn)。之前它已經(jīng)阻止了Xbox One和Switch玩家的交叉游戲。

除了能夠與其他系統(tǒng)上的用戶對戰(zhàn)之外,玩家還可以保持他們的游戲內(nèi)進(jìn)展并跨平臺購買物品。

目前尚不清楚這項(xiàng)政策的擴(kuò)展程度,以及索尼是否或何時(shí)允許所有開發(fā)者在未來實(shí)現(xiàn)交叉游戲。

“這代表了SIE的重大政策變化,我們現(xiàn)在正在整個(gè)組織的規(guī)劃過程中支持這一變化,”Kodera說。

“一旦我們有更多細(xì)節(jié)要分享,我們將更新社區(qū),包括有關(guān)測試時(shí)間框架的更多細(xì)節(jié),以及這對其他游戲未來的意義。”


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